Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Archers Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Archers Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Archers Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Archers Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Archers Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Archers Firecracker
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Tornado Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Firecracker Goblin Barrel Tornado Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Archers Goblin Barrel Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Goblin Barrel Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Firecracker Tornado
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Mega Knight
Tornado
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Archers Arrows Firecracker Goblin Barrel Tornado

Synergie w obronie 3 11

Archers
Valkyrie Firecracker Tornado Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie Tornado
Firecracker
Valkyrie Archers Tornado Mega Knight
Valkyrie
Archers Firecracker Arrows Tornado
Goblin Barrel
Tornado
Archers Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Firecracker Tornado Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Tornado Mega Knight Archers Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Archers Arrows Firecracker
Arrows Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon Tornado
Tornado Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Archers Valkyrie Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Archers Firecracker Tornado
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Tornado
Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Tornado
Arrows Valkyrie Mega Knight Archers Firecracker Tornado
Arrows Valkyrie Tornado Archers Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Tornado Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Archers Arrows Firecracker
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Archers
Archers Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Tornado
Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Archers Tornado
Archers Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Valkyrie Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Arrows Valkyrie Tornado
Mega Knight Valkyrie
Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Archers Firecracker Valkyrie Tornado Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Mega Knight Archers Firecracker Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Archers Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Tornado
Firecracker Arrows Valkyrie Tornado
Archers Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Tornado
Archers Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Tornado Mega Knight
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Firecracker Tornado Valkyrie Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado
Archers Arrows Firecracker Tornado
Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Archers
Archers Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076