Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Bandit
The Log
Archers Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Bandit
Fireball
Archers Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Bandit
Poison
Archers Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Bandit
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Fireball Valkyrie Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Bandit
Arrows
Fireball Archers Goblin Barrel Bandit
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Bandit
Fireball
Arrows
Valkyrie
Archers Goblin Barrel Goblin Gang Bandit
Inferno Tower
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Arrows Bandit
Bandit
Archers Arrows Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 15

Archers
Valkyrie Goblin Gang Inferno Tower Bandit
Arrows
Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit
Goblin Gang
Inferno Tower Archers Valkyrie Bandit
Fireball
Arrows Valkyrie Inferno Tower Bandit
Valkyrie
Archers Arrows Goblin Gang Fireball Inferno Tower Bandit
Inferno Tower
Goblin Gang Archers Arrows Fireball Valkyrie Bandit
Goblin Barrel
Bandit
Archers Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Bandit
Goblin Gang Inferno Tower Archers Valkyrie Bandit
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Bandit
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Goblin Gang Fireball Archers Valkyrie Bandit
Inferno Tower Archers Arrows Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Archers Valkyrie Inferno Tower Bandit
Archers Goblin Gang Valkyrie Arrows Fireball Bandit
Arrows Inferno Tower Archers Goblin Gang Fireball
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Arrows Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Bandit
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Bandit
Arrows Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie Archers Goblin Gang Bandit
Arrows Valkyrie Archers Fireball Bandit
Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Archers Arrows Fireball Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Archers Fireball Inferno Tower Bandit
Fireball Bandit Archers Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Bandit Valkyrie Inferno Tower
Goblin Gang Valkyrie Fireball Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Goblin Gang Valkyrie Bandit
Arrows Fireball Archers Goblin Gang
Goblin Gang Archers Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Valkyrie
Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Goblin Gang
Valkyrie Inferno Tower
Arrows Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Inferno Tower Bandit
Archers Fireball Valkyrie
Goblin Gang Inferno Tower Archers Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Archers Fireball Inferno Tower
Arrows Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Archers Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bandit
Goblin Gang Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Archers Arrows
Fireball Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Archers Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Bandit
Fireball Arrows Bandit
Fireball Arrows Bandit
Archers Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Arrows Fireball Bandit
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball Bandit
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076