Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
The Log
Archers Goblin Gang Musketeer Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Archers Goblin Gang Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Musketeer Hog Rider Giant Skeleton
Fireball
Archers Goblin Gang Musketeer Bomb Tower Hog Rider
Poison
Archers Goblin Gang Musketeer Bomb Tower
Lightning
Musketeer Bomb Tower
Rocket
Musketeer Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Gang Musketeer Bomb Tower Hog Rider Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Goblin Gang Musketeer

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Hog Rider Giant Skeleton
Arrows
Hog Rider Archers Giant Skeleton
Goblin Gang
Hog Rider Giant Skeleton
Musketeer
Hog Rider Giant Skeleton
Bomb Tower
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Musketeer Archers Rocket Giant Skeleton
Rocket
Hog Rider
Giant Skeleton
Archers Arrows Goblin Gang Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 1 9

Archers
Goblin Gang Bomb Tower Giant Skeleton
Arrows
Bomb Tower Giant Skeleton
Goblin Gang
Musketeer Archers Bomb Tower Giant Skeleton
Musketeer
Goblin Gang Bomb Tower Giant Skeleton
Bomb Tower
Archers Arrows Goblin Gang Musketeer
Hog Rider
Rocket
Giant Skeleton
Archers Arrows Goblin Gang Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Musketeer
Bomb Tower Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Bomb Tower Rocket Archers Musketeer Giant Skeleton
Bomb Tower Goblin Gang Musketeer
Arrows Bomb Tower Rocket Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Archers Musketeer Bomb Tower
Musketeer Rocket Archers Arrows Goblin Gang Bomb Tower
Rocket Arrows Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Goblin Gang Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Archers Musketeer Giant Skeleton
Archers Goblin Gang Arrows Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Arrows Musketeer Archers Goblin Gang
Bomb Tower Goblin Gang Musketeer Rocket Giant Skeleton
Bomb Tower Rocket Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Rocket Goblin Gang
Bomb Tower Arrows Goblin Gang Musketeer
Arrows Bomb Tower Archers Goblin Gang Musketeer
Arrows Bomb Tower Archers Musketeer Giant Skeleton
Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Archers Arrows Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers Giant Skeleton
Archers Arrows Goblin Gang Musketeer Bomb Tower Rocket
Goblin Gang Giant Skeleton Musketeer Bomb Tower Rocket
Goblin Gang Rocket Giant Skeleton Musketeer
Giant Skeleton Goblin Gang Musketeer
Arrows Rocket Archers Goblin Gang Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Rocket Archers Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Giant Skeleton Bomb Tower
Rocket Giant Skeleton Bomb Tower
Goblin Gang Musketeer
Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton
Rocket Arrows Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Goblin Gang Bomb Tower
Archers Musketeer Bomb Tower
Goblin Gang Archers Musketeer Bomb Tower Rocket Giant Skeleton
Arrows Archers Musketeer Bomb Tower Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Rocket Giant Skeleton
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Giant Skeleton
Arrows Musketeer Rocket Giant Skeleton
Rocket Arrows
Arrows Musketeer Rocket
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Rocket Goblin Gang Musketeer
Rocket Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer Rocket
Rocket Musketeer
Arrows Musketeer Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Archers Arrows Musketeer
Rocket Arrows
Rocket Musketeer Giant Skeleton
Rocket Arrows
Rocket Musketeer
Rocket Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Rocket Musketeer
Arrows Musketeer Rocket
Rocket Arrows
Giant Skeleton
Rocket Arrows
Archers Goblin Gang Musketeer Rocket
Rocket Archers Arrows Musketeer
Arrows
Goblin Gang Musketeer Rocket
Arrows Musketeer
Rocket Arrows Giant Skeleton
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Rocket Giant Skeleton
Musketeer Rocket
Musketeer Rocket Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076