Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
The Log
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Archers Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Fireball
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon
Poison
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Skeleton Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Archers Skeleton Barrel Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Archers Arrows Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Goblin Barrel Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Archers Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Archers Arrows Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Archers
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Archers Firecracker Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Archers Goblin Gang Mega Knight
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Archers Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Archers Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Archers Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Archers Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Archers Firecracker Mega Knight
Archers Goblin Gang Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Archers Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker
Inferno Dragon Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Mega Knight Archers Goblin Gang Firecracker
Arrows Archers Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Archers Arrows Firecracker
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Archers
Archers Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Firecracker Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Archers
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang
Archers Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Archers Firecracker Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Archers Firecracker Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Archers Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Skeleton Barrel
Archers Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Archers Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Archers Goblin Gang
Archers Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076