Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Flying Machine Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Flying Machine Rune Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Goblin Curse Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Flying Machine Goblin Curse Inferno Dragon
Zap
Archers Goblin Gang Flying Machine Goblin Curse Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
The Log
Archers Goblin Gang Goblin Curse
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang Flying Machine Goblin Curse
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon
Fireball
Archers Goblin Gang Flying Machine Inferno Dragon
Poison
Archers Goblin Gang Flying Machine Goblin Curse
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Curse Rune Giant Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Archers Arrows Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Rune Giant Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Rune Giant Inferno Dragon
Arrows
Goblin Curse Archers
Goblin Gang
Valkyrie
Valkyrie
Archers Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine
Valkyrie
Goblin Curse
Arrows
Rune Giant
Archers
Inferno Dragon
Archers

Synergie w obronie 1 6

Archers
Valkyrie Goblin Gang
Arrows
Valkyrie
Goblin Gang
Archers Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon
Valkyrie
Archers Arrows Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Curse
Rune Giant
Inferno Dragon
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Flying Machine
Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Curse
Goblin Gang Archers Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Archers Valkyrie Flying Machine
Inferno Dragon Archers Arrows Goblin Gang Flying Machine Goblin Curse
Arrows Valkyrie Flying Machine
Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Archers Valkyrie
Archers Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Arrows Flying Machine
Arrows Inferno Dragon Archers Goblin Gang Flying Machine Goblin Curse
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Goblin Curse
Valkyrie Arrows Goblin Gang Goblin Curse
Inferno Dragon Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie Archers Goblin Gang Flying Machine
Arrows Valkyrie Archers Flying Machine Goblin Curse Inferno Dragon
Goblin Curse Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie Archers Arrows Flying Machine Goblin Curse
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Archers
Archers Arrows Goblin Gang Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon
Arrows Archers Goblin Gang Flying Machine Goblin Curse
Goblin Gang Archers Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon
Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon
Goblin Gang Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
Archers Valkyrie Flying Machine Goblin Curse
Goblin Gang Archers Valkyrie Flying Machine Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Archers Flying Machine Goblin Curse Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine Goblin Curse
Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine
Arrows Valkyrie Goblin Curse
Arrows Flying Machine Goblin Curse
Archers Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine Goblin Curse
Arrows Flying Machine
Goblin Gang
Arrows Valkyrie Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine Goblin Curse
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Archers Arrows Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine Goblin Curse
Arrows
Arrows Flying Machine
Arrows Goblin Curse Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Goblin Curse
Archers Arrows Flying Machine Goblin Curse
Flying Machine
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse
Archers Goblin Gang Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine Goblin Curse
Arrows
Goblin Gang Valkyrie Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine
Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076