Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Sparky
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Archers Knight Electro Wizard Sparky
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Fireball
Archers Electro Wizard Sparky
Poison
Archers Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Knight Fireball

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Arrows
Fireball Sparky Archers Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Knight
Archers Arrows Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball
Arrows Goblin Giant Knight Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Archers Arrows Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Giant
Fireball Sparky Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Knight Fireball Electro Wizard

Synergie w obronie 4 14

Archers
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard
Arrows
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight
Archers Electro Wizard Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Goblin Giant Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Arrows Knight Fireball
Goblin Giant
Fireball Archers Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Goblin Giant
Sparky
Arrows Knight Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Archers Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Electro Wizard
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Archers Electro Wizard Arrows Knight Fireball Goblin Giant
Arrows Archers Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Archers Knight Electro Wizard
Arrows Archers Knight Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Archers Arrows Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Arrows Fireball Archers Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Archers Knight Fireball Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant Sparky
Electro Wizard Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Giant Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Giant Sparky
Archers Fireball Sparky
Electro Wizard Sparky Archers Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Arrows Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Sparky
Arrows Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball Goblin Giant Sparky
Arrows Knight Fireball Sparky
Fireball Arrows Sparky
Arrows Fireball Goblin Giant
Archers Arrows Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Knight Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Archers Arrows
Knight Fireball Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Fireball
Fireball Sparky
Arrows Fireball
Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Arrows Sparky
Fireball Arrows Sparky
Archers Arrows Fireball Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Fireball Sparky
Arrows Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Fireball Sparky
Electro Wizard Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Fireball
Arrows Fireball Sparky
Sparky
Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard
Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky
Fireball Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076