Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Royal Giant Hunter Cannon Cart Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball
Archers Fisherman
Zap
Archers Firecracker Royal Giant Cannon Cart Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Hunter Cannon Cart
The Log
Archers Firecracker Royal Giant Hunter Cannon Cart Fisherman
Earthquake
Archers Firecracker
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Hunter Cannon Cart Fisherman
Fireball
Archers Firecracker Hunter Cannon Cart Fisherman
Poison
Archers Firecracker Hunter Fisherman
Lightning
Knight Hunter Cannon Cart Fisherman
Rocket
Hunter Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Firecracker Fisherman Hunter Cannon Cart Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Royal Giant Fisherman
Arrows
Royal Giant Archers Knight Cannon Cart
Knight
Archers Firecracker Arrows Hunter Cannon Cart
Firecracker
Knight Royal Giant Cannon Cart Fisherman
Royal Giant
Arrows Firecracker Hunter Fisherman Archers Cannon Cart
Hunter
Royal Giant Fisherman Knight Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Knight Firecracker Royal Giant Hunter Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter Archers Firecracker Cannon Cart

Synergie w obronie 4 10

Archers
Knight Firecracker Cannon Cart Fisherman
Arrows
Knight Cannon Cart
Knight
Archers Firecracker Hunter Arrows Cannon Cart Fisherman
Firecracker
Knight Archers Hunter Fisherman
Royal Giant
Hunter
Knight Fisherman Firecracker Cannon Cart
Cannon Cart
Archers Arrows Knight Hunter
Fisherman
Hunter Archers Knight Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Firecracker
Hunter Knight Firecracker Cannon Cart Fisherman
Hunter Fisherman Archers Knight Cannon Cart
Hunter Knight Firecracker Cannon Cart Fisherman
Arrows Firecracker
Arrows Archers Firecracker Hunter Cannon Cart
Hunter Archers Arrows Firecracker
Arrows Cannon Cart
Hunter Fisherman
Knight Archers Firecracker Hunter Cannon Cart Fisherman
Archers Arrows Knight Firecracker Hunter Cannon Cart Fisherman
Arrows Hunter Archers Firecracker
Hunter Knight Cannon Cart
Arrows Firecracker Hunter Cannon Cart
Knight Hunter Cannon Cart
Hunter Fisherman
Arrows Knight Firecracker Hunter Cannon Cart Fisherman
Arrows Archers Knight Firecracker Hunter Cannon Cart Fisherman
Arrows Hunter Archers Knight Firecracker Cannon Cart Fisherman
Hunter Cannon Cart Fisherman
Archers Arrows Knight Firecracker Hunter Cannon Cart Fisherman
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Cannon Cart Fisherman
Archers Arrows Knight Firecracker Hunter Cannon Cart Fisherman
Knight Hunter Cannon Cart Fisherman
Hunter Knight Cannon Cart Fisherman
Knight Hunter Cannon Cart Fisherman
Arrows Firecracker Archers Hunter
Archers Knight Hunter Cannon Cart
Knight Hunter Cannon Cart Fisherman
Knight Firecracker Cannon Cart
Knight Hunter Cannon Cart
Arrows
Cannon Cart Knight Hunter
Archers Firecracker Cannon Cart
Archers Knight Firecracker Hunter Cannon Cart Fisherman
Arrows Archers Firecracker Hunter Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Fisherman
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Archers Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker Fisherman
Fisherman
Firecracker Arrows Knight Cannon Cart Fisherman
Archers Arrows Firecracker
Knight Firecracker Hunter Cannon Cart Fisherman
Arrows Firecracker Cannon Cart Fisherman
Arrows Firecracker Cannon Cart Fisherman
Arrows Firecracker Hunter Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows
Fisherman
Archers Arrows Firecracker Hunter Fisherman
Arrows Firecracker
Arrows
Fisherman
Arrows Cannon Cart
Arrows Firecracker Hunter
Fisherman
Arrows Firecracker Hunter Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Firecracker Fisherman
Archers Arrows Firecracker Hunter
Firecracker
Arrows Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Archers Cannon Cart
Archers Arrows Firecracker Hunter
Arrows
Knight Firecracker Hunter Cannon Cart
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Cannon Cart
Firecracker
Firecracker
Firecracker Cannon Cart
Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076