Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Giant Balloon Fisherman Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Balloon Fisherman Night Witch
Giant Snowball
Archers Balloon Fisherman Night Witch
Zap
Archers Balloon Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Night Witch
The Log
Archers Fisherman
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Night Witch
Royal Delivery
Archers Knight Balloon Fisherman Night Witch
Fireball
Archers Balloon Fisherman Night Witch
Poison
Archers Balloon Fisherman Night Witch
Lightning
Knight Balloon Fisherman Night Witch
Rocket
Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Void Fisherman Night Witch Giant Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Void

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Giant Balloon Fisherman
Arrows
Giant Void Balloon Archers Knight Night Witch
Knight
Archers Balloon Arrows Night Witch
Giant
Arrows Night Witch Archers Void Balloon Fisherman
Void
Arrows Giant Balloon
Balloon
Arrows Knight Archers Giant Void Fisherman
Fisherman
Archers Giant Balloon
Night Witch
Giant Arrows Knight

Synergie w obronie 1 5

Archers
Knight Fisherman
Arrows
Knight Void
Knight
Archers Arrows Fisherman Night Witch
Giant
Void
Arrows
Balloon
Fisherman
Archers Knight
Night Witch
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Void
Knight Fisherman Night Witch
Fisherman Archers Knight Void Night Witch
Night Witch Knight Fisherman
Arrows
Arrows Archers Night Witch
Archers Arrows Void Night Witch
Arrows Void
Fisherman Night Witch
Knight Archers Fisherman Night Witch
Archers Arrows Knight Fisherman Night Witch
Arrows Archers Night Witch
Night Witch Knight
Arrows Night Witch
Knight
Fisherman
Arrows Knight Fisherman Night Witch
Arrows Archers Knight Fisherman Night Witch
Arrows Archers Knight Fisherman
Fisherman
Archers Arrows Knight Fisherman Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Void Fisherman
Void Archers Arrows Knight Fisherman
Knight Fisherman
Knight Fisherman Night Witch
Knight Fisherman Night Witch
Arrows Archers
Archers Knight Void Night Witch
Knight Fisherman
Void Knight
Knight
Arrows Void
Knight Night Witch
Archers
Archers Knight Fisherman Night Witch
Arrows Archers
Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight
Arrows Void Fisherman
Arrows Void
Arrows Knight Void
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows Void Fisherman
Void Fisherman Night Witch
Void Arrows Knight Fisherman
Void Archers Arrows
Knight Void Fisherman
Arrows Void Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows
Arrows
Fisherman Night Witch
Void Archers Arrows Fisherman
Arrows
Void Night Witch
Arrows Void
Void Fisherman
Arrows Void
Arrows
Fisherman
Arrows Void Fisherman
Void Arrows Fisherman
Void Arrows Fisherman
Archers Arrows Night Witch
Void
Void Night Witch
Void Arrows Night Witch
Void Arrows
Arrows
Archers Void Night Witch
Archers Arrows
Arrows
Void Knight
Arrows
Void Arrows
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076