Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Tesla Dart Goblin Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin
The Log
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Earthquake
Archers Goblin Gang Tesla
Arrows
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Archers Goblin Gang Tesla Dart Goblin Mother Witch
Poison
Archers Goblin Gang Dart Goblin Mother Witch
Lightning
Knight Tesla Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Goblin Gang Dart Goblin Tesla Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Archers Knight Mother Witch
Knight
Archers Goblin Gang Dart Goblin Arrows Mother Witch
Goblin Gang
Knight Dart Goblin P.E.K.K.A
Tesla
Dart Goblin
Knight Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Archers Goblin Gang Dart Goblin Mother Witch
Mother Witch
Arrows Knight P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 15

Archers
Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows
Knight Tesla P.E.K.K.A Mother Witch
Knight
Archers Goblin Gang Tesla Dart Goblin Arrows Mother Witch
Goblin Gang
Knight Tesla Archers Dart Goblin P.E.K.K.A
Tesla
Knight Goblin Gang Archers Arrows Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin
Knight Archers Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A
Archers Arrows Goblin Gang Dart Goblin
Mother Witch
Arrows Knight Tesla Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Archers Knight Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Archers Tesla Dart Goblin Mother Witch
Tesla Dart Goblin Archers Arrows Goblin Gang
Arrows Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Archers Tesla Dart Goblin
Archers Goblin Gang Dart Goblin Mother Witch Arrows Knight Tesla
Arrows Tesla Archers Goblin Gang Dart Goblin
Tesla P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Knight Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Tesla Archers Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Archers Knight Tesla Dart Goblin Mother Witch
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Archers Arrows Knight Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Archers Tesla P.E.K.K.A
Archers Arrows Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla
Arrows Mother Witch Archers Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Knight Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla
Archers Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Archers Knight Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Archers Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows
Arrows Mother Witch Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang
Arrows Knight Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mother Witch
Arrows
Arrows
Arrows Mother Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Archers Goblin Gang Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076