Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Elixir Golem Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Elixir Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Archers Goblin Gang
Zap
Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Gang Tesla Elixir Golem Goblin Cage
The Log
Archers Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage
Earthquake
Archers Goblin Gang Tesla Elixir Golem Goblin Cage
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage
Fireball
Archers Goblin Gang Tesla Elixir Golem Goblin Cage
Poison
Archers Goblin Gang Elixir Golem Goblin Cage
Lightning
Knight Tesla Goblin Cage
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Elixir Golem Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Arrows Knight Goblin Gang Elixir Golem Tesla Goblin Cage

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows Elixir Golem Goblin Cage
Arrows
Archers Knight Elixir Golem
Knight
Archers Goblin Gang Arrows
Goblin Gang
Knight Elixir Golem Goblin Cage
Tesla
Elixir Golem
Rage Archers Arrows Goblin Gang
Goblin Cage
Archers Goblin Gang
Rage
Elixir Golem

Synergie w obronie 4 7

Archers
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Cage
Arrows
Knight Tesla
Knight
Archers Goblin Gang Tesla Arrows Goblin Cage
Goblin Gang
Knight Tesla Archers Goblin Cage
Tesla
Knight Goblin Gang Archers Arrows
Elixir Golem
Goblin Cage
Archers Knight Goblin Gang
Rage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Goblin Cage
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Cage
Goblin Gang Tesla Goblin Cage Archers Knight
Tesla Goblin Cage Knight Goblin Gang
Arrows Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Archers Tesla
Tesla Archers Arrows Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Tesla Goblin Cage
Tesla Goblin Gang Goblin Cage
Knight Goblin Gang Archers Tesla
Archers Goblin Gang Arrows Knight Tesla
Arrows Tesla Archers Goblin Gang
Tesla Goblin Cage Knight Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Tesla Goblin Cage
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Cage
Goblin Gang Tesla Goblin Cage
Tesla Arrows Knight Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Tesla Goblin Cage Archers Knight Goblin Gang
Arrows Goblin Cage Archers Knight Tesla
Tesla Goblin Cage
Goblin Gang Archers Arrows Knight Tesla
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Archers Tesla Goblin Cage
Archers Arrows Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Knight Goblin Cage
Goblin Gang Knight Tesla Goblin Cage
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Cage
Arrows Archers Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Archers Knight Tesla Goblin Cage
Knight Tesla Goblin Cage
Goblin Cage Knight
Goblin Gang Tesla Goblin Cage
Knight Tesla Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Knight Goblin Gang Tesla Goblin Cage
Archers Tesla Goblin Cage
Goblin Gang Tesla Archers Knight Goblin Cage
Arrows Archers Tesla Goblin Cage
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows
Arrows
Arrows Knight
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Goblin Gang
Arrows Knight
Archers Arrows
Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Archers Goblin Gang
Archers Arrows
Arrows
Knight Goblin Gang
Arrows
Arrows
Goblin Gang

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076