Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant
Giant Snowball
Archers Mega Minion Musketeer
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer Valkyrie
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Fireball
Archers Mega Minion Musketeer
Poison
Archers Mega Minion Musketeer
Lightning
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Knight Mega Minion

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows
Giant Archers Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Knight
Archers Mega Minion Musketeer Arrows
Mega Minion
Knight Giant Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Giant Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Mega Minion Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Archers Valkyrie

Synergie w obronie 5 11

Archers
Knight Valkyrie Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Knight
Archers Mega Minion Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Knight Archers Arrows Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Valkyrie Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Musketeer Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Archers Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mega Minion Musketeer Archers Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers Valkyrie Arrows Knight Mega Minion Musketeer
Arrows Mega Minion Musketeer Archers
Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Archers Knight Mega Minion Musketeer
Arrows Valkyrie Archers Knight Mega Minion Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Archers Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers
Archers Arrows Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Knight Mega Minion Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Minion Musketeer
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Archers Musketeer Valkyrie
Archers Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Mega Minion Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Archers Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Mega Minion
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Archers Musketeer
Archers Arrows Mega Minion Musketeer
Arrows
Knight Mega Minion Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Mega Minion Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076