Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Musketeer Inferno Dragon
Zap
Archers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Musketeer
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Fireball
Archers Musketeer Inferno Dragon
Poison
Archers Musketeer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Barbarian Barrel Archers Arrows

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Barbarian Barrel Inferno Dragon
Arrows
Giant Mirror Archers Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Arrows Musketeer Mirror Barbarian Barrel
Musketeer
Giant Mini P.E.K.K.A Mirror Barbarian Barrel
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Archers
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Mirror
Inferno Dragon
Archers

Synergie w obronie 3 9

Archers
Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Musketeer Mirror Barbarian Barrel
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mirror Barbarian Barrel
Giant
Mirror
Arrows Barbarian Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Mirror Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Inferno Dragon
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Archers Musketeer
Musketeer Inferno Dragon Archers Arrows
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Archers Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Inferno Dragon Archers
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Archers Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Archers Musketeer Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Barbarian Barrel
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Arrows Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Inferno Dragon
Arrows Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Archers Arrows Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Archers Arrows Musketeer
Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Archers Musketeer Barbarian Barrel
Archers Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076