Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Bowler Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Sparky
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Archers Electro Wizard Sparky
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Sparky
Fireball
Archers Bowler Electro Wizard Sparky
Poison
Archers Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Sparky
Rocket
Bowler Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Bowler Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bowler Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Archers Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant
Arrows
Sparky Archers Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Sparky Archers Arrows Rage Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Rage
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard
Bowler
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Giant
Sparky Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Bowler Goblin Giant Sparky
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Electro Wizard

Synergie w obronie 1 11

Archers
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Arrows Bowler
Rage
Bowler
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Giant
Archers Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Bowler Goblin Giant
Sparky
Arrows Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Bowler Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky
Arrows Bowler Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows
Bowler Arrows Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Archers Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Sparky
Archers Electro Wizard Arrows Bowler Goblin Giant
Arrows Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky Electro Wizard
Bowler Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Sparky
Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Arrows Archers Bowler Electro Wizard
Arrows Archers Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Bowler Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Bowler Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant Sparky
Arrows Archers Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Archers Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky
Arrows Bowler Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant Sparky
Archers Bowler Sparky
Electro Wizard Sparky Archers Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant
Arrows Bowler Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Sparky
Arrows Bowler Electro Wizard
Arrows Goblin Giant Sparky
Arrows Sparky
Arrows Bowler Sparky
Arrows Goblin Giant
Archers Arrows Bowler Sparky
Arrows Bowler
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Sparky
Arrows Bowler Electro Wizard Sparky
Archers Arrows
Bowler Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Bowler Sparky
Arrows Bowler Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Sparky
Arrows Bowler
Bowler Sparky
Arrows
Bowler Sparky
Arrows
Arrows Bowler Sparky
Arrows Bowler Electro Wizard Sparky
Arrows Bowler Sparky
Arrows Sparky
Archers Arrows Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky
Arrows Sparky
Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky
Arrows Bowler Sparky
Electro Wizard Archers
Archers Arrows Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Sparky
Arrows Bowler
Arrows Sparky
Sparky
Bowler Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Bowler Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Sparky
Bowler Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076