Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Witch Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Sparky
Giant Snowball
Archers Hog Rider Witch
Zap
Archers Witch Sparky
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Witch Sparky
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Sparky
Earthquake
Archers Hog Rider Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch Sparky
Fireball
Archers Hog Rider Witch Sparky
Poison
Archers Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Witch Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Arrows
Hog Rider Sparky Archers Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Sparky Archers Arrows Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Archers Hog Rider Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Hog Rider
Arrows Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Witch
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch

Synergie w obronie 2 11

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Witch Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Valkyrie Witch
Valkyrie
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Hog Rider
Witch
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Sparky
Arrows Valkyrie
Mega Knight
Arrows Archers Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Mega Knight Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Valkyrie Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Archers Valkyrie Mega Knight
Archers Arrows Witch
Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Mega Knight
Archers Valkyrie Witch Arrows Mega Knight
Arrows Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Sparky Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Arrows Mega Knight Archers Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Archers Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Mega Knight Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Archers Witch Sparky
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky Mega Knight
Arrows Archers Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Archers Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Witch Sparky
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Sparky
Mega Knight Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Witch Sparky
Archers Valkyrie Witch Sparky Mega Knight
Witch Sparky Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Witch Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows Witch
Archers Arrows Witch Sparky
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Valkyrie Sparky
Archers Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Witch Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky Mega Knight
Arrows Valkyrie Witch Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Valkyrie Witch Sparky Mega Knight
Witch
Arrows Witch Sparky
Arrows Witch Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Archers Arrows Witch Sparky
Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Archers Witch
Archers Arrows Witch
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky Mega Knight
Arrows
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Witch Sparky
Witch
Witch Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076