Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Mega Minion Princess Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Giant Princess Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Princess Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Giant
Giant Snowball
Archers Minions Mega Minion Princess
Zap
Archers Minions Princess
Barbarian Barrel
Archers Princess
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions Princess
Royal Delivery
Archers Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess
Fireball
Archers Minions Mega Minion Princess
Poison
Archers Minions Mega Minion Princess
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Minions Mega Minion Princess Mini P.E.K.K.A Giant Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Minions Mega Minion

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows
Giant Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Minions
Giant Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Giant Arrows
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Arrows Minions Princess
Giant
Arrows Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Archers Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Giant
Archer Queen

Synergie w obronie 0 9

Archers
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Minions
Archers
Mega Minion
Archers Arrows Princess Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Princess
Giant
Princess
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Archer Queen
Archers Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion
Arrows Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Archers Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Archers Arrows Princess
Arrows
Mini P.E.K.K.A Minions Princess Archer Queen
Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Arrows Mega Minion Princess
Arrows Minions Mega Minion Archers Princess
Mini P.E.K.K.A Minions
Arrows Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Minions Mega Minion
Arrows Archers Minions Mega Minion Princess
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers
Archers Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Archers Minions Princess
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
Archers Princess
Archers Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows Minions Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Minions Mega Minion Princess
Archers Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Princess
Archers Arrows Princess Archer Queen
Princess
Arrows Minions Princess
Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Princess
Minions
Arrows Princess
Arrows
Arrows Princess
Mega Minion
Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Archers Arrows Princess
Minions Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Archers Minions Princess
Archers Arrows Mega Minion Princess Archer Queen
Arrows
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Princess
Arrows Princess
Arrows Archer Queen
Mega Minion Archer Queen
Minions Princess Archer Queen
Princess Archer Queen
Princess Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076