Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Musketeer Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Valkyrie Goblin Hut Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Archers Minions Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel
Zap
Archers Minions Goblin Hut Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel
The Log
Archers Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel Prince
Earthquake
Archers Goblin Hut Goblin Barrel
Arrows
Archers Minions Goblin Hut Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut Goblin Barrel Prince
Fireball
Archers Minions Musketeer Goblin Hut Goblin Barrel
Poison
Archers Minions Musketeer Goblin Hut
Lightning
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Minions Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Goblin Hut Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Goblin Hut Prince
Arrows
Archers Goblin Barrel Prince
Minions
Valkyrie Prince
Musketeer
Valkyrie Goblin Hut Prince
Valkyrie
Archers Musketeer Goblin Barrel Prince Minions Goblin Hut
Goblin Hut
Archers Musketeer Valkyrie Goblin Barrel Prince
Goblin Barrel
Valkyrie Prince Arrows Goblin Hut
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Archers Arrows Minions Musketeer Goblin Hut

Synergie w obronie 3 10

Archers
Valkyrie Minions Goblin Hut
Arrows
Valkyrie Goblin Hut Prince
Minions
Valkyrie Archers Musketeer Prince
Musketeer
Valkyrie Minions Goblin Hut
Valkyrie
Archers Minions Musketeer Arrows Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Archers Arrows Musketeer Valkyrie
Goblin Barrel
Prince
Arrows Minions Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut Prince
Goblin Hut Prince Archers Minions Musketeer Valkyrie
Goblin Hut Prince Minions Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Prince
Arrows Archers Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Archers Arrows Goblin Hut
Arrows Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Goblin Hut Prince
Archers Musketeer Valkyrie Prince
Archers Minions Valkyrie Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Minions Musketeer Archers Goblin Hut
Goblin Hut Prince Minions Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Minions Goblin Hut Prince
Goblin Hut Prince
Goblin Hut Prince
Arrows Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut Prince
Arrows Archers Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut Prince
Arrows Valkyrie Archers Minions Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut Prince
Valkyrie Archers Arrows Minions Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Goblin Hut Prince
Archers Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut Prince
Valkyrie Prince Musketeer
Musketeer Valkyrie Goblin Hut Prince
Arrows Archers Minions Musketeer Goblin Hut
Prince Archers Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Goblin Hut Prince
Musketeer Goblin Hut
Minions Musketeer Valkyrie Goblin Hut Prince
Arrows Valkyrie Prince
Prince Valkyrie
Archers Musketeer Valkyrie
Goblin Hut Archers Minions Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Minions Valkyrie Archers Musketeer Goblin Hut
Arrows Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Goblin Hut
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Minions Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Minions Musketeer Prince
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Archers Arrows Musketeer
Musketeer Goblin Hut
Arrows Minions Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Hut Prince
Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer Goblin Hut
Arrows
Minions
Archers Arrows Musketeer Prince
Arrows Valkyrie
Minions Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Minions Musketeer Goblin Hut
Arrows Musketeer
Arrows
Prince
Arrows
Archers Minions Musketeer Goblin Hut Prince
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Minions Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076