Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Elite Barbarians Giant
Giant Snowball
Archers Minions
Zap
Archers Minions
Barbarian Barrel
Archers Elite Barbarians Valkyrie
The Log
Archers Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball
Archers Minions Elite Barbarians
Poison
Archers Minions
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Arrows Minions Fireball

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows
Elite Barbarians Fireball Giant Archers Mini P.E.K.K.A
Minions
Giant Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Archers Minions Fireball
Fireball
Arrows Elite Barbarians Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Arrows Minions Valkyrie
Valkyrie
Archers Elite Barbarians Minions Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 3 9

Archers
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions
Valkyrie Archers
Elite Barbarians
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Valkyrie
Archers Minions Elite Barbarians Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Archers Minions Valkyrie
Minions Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Minions Valkyrie Arrows Fireball
Arrows Minions Archers Fireball
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie Archers Minions Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Archers Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Archers Arrows Minions Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Elite Barbarians Fireball
Fireball Archers Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Minions Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Archers Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Minions Valkyrie Archers Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Minions
Archers Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Archers Arrows
Elite Barbarians Fireball
Arrows Minions Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Elite Barbarians Archers Arrows Fireball
Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Archers Minions Fireball
Fireball Archers Arrows
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076