Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Demolisher Bowler Electro Wizard Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Demolisher
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Mortar
Barbarian Barrel
Archers Mortar Electro Wizard
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Earthquake
Archers Mortar
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Bowler Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Archers Mortar Bowler Electro Wizard Mother Witch
Poison
Archers Mortar Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard Mother Witch
Rocket
Mortar Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar Goblin Demolisher Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Bowler Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Electro Wizard Mother Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows
Archers Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler Mother Witch
Mortar
Archers Arrows Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Goblin Demolisher Bowler Electro Wizard
Goblin Demolisher
Mortar Mini P.E.K.K.A
Bowler
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Mother Witch
Arrows Bowler

Synergie w obronie 1 15

Archers
Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Arrows
Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler Mother Witch
Mortar
Archers Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Arrows Goblin Demolisher Bowler Mother Witch
Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Mortar Bowler
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mortar Goblin Demolisher Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar Bowler Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Bowler
Arrows Bowler Archers Goblin Demolisher Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Archers Arrows Mortar
Bowler Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar
Archers Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Archers Electro Wizard Mother Witch Arrows Goblin Demolisher Bowler
Arrows Archers Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Bowler Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Arrows Mortar Archers Goblin Demolisher Bowler Electro Wizard
Arrows Mortar Archers Goblin Demolisher Bowler Electro Wizard Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Goblin Demolisher Bowler Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Mother Witch Archers Goblin Demolisher Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Bowler Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Archers Goblin Demolisher Bowler
Electro Wizard Archers Mortar Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Bowler Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mother Witch
Arrows Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Mortar
Arrows Mortar Bowler Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Mortar Goblin Demolisher Bowler
Arrows Mother Witch
Archers Arrows Mortar Goblin Demolisher Bowler
Arrows Goblin Demolisher Bowler
Arrows Mortar
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Arrows Mortar Bowler Electro Wizard
Archers Arrows
Mortar Bowler
Arrows Mortar
Arrows Mortar
Arrows Mortar Goblin Demolisher Bowler
Arrows Mortar Goblin Demolisher Bowler
Arrows Mortar
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Bowler Electro Wizard
Arrows Mortar Goblin Demolisher Bowler Mother Witch
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Mortar
Arrows Goblin Demolisher Mother Witch Mortar Bowler
Arrows Mortar Bowler Electro Wizard
Arrows Mortar Bowler
Arrows Mortar
Archers Arrows Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Mortar
Arrows Electro Wizard
Arrows Bowler
Electro Wizard Archers
Archers Arrows Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bowler Electro Wizard
Arrows Mortar Bowler
Arrows
Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
Mortar Bowler Electro Wizard
Mortar Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076