Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Giant Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Archers Musketeer Goblin Barrel Inferno Dragon
Zap
Archers Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Goblin Barrel Ice Wizard Sparky
The Log
Archers Musketeer Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Archers Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Musketeer Goblin Barrel Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Archers Musketeer Goblin Barrel Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Archers Musketeer Ice Wizard Sparky
Lightning
Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Musketeer Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Wizard Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Goblin Barrel Ice Wizard Musketeer Inferno Dragon Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Giant Inferno Dragon
Arrows
Giant Sparky Archers Goblin Barrel
Musketeer
Giant
Giant
Arrows Musketeer Goblin Barrel Sparky Archers Ice Wizard
Goblin Barrel
Giant Arrows Ice Wizard Sparky
Ice Wizard
Giant Goblin Barrel
Inferno Dragon
Archers
Sparky
Arrows Giant Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 4

Archers
Ice Wizard
Arrows
Ice Wizard Sparky
Musketeer
Giant
Goblin Barrel
Ice Wizard
Archers Arrows Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Wizard
Sparky
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Sparky
Inferno Dragon Sparky Musketeer Ice Wizard
Sparky Archers Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Musketeer Ice Wizard
Arrows Sparky
Arrows Archers Musketeer Ice Wizard
Musketeer Inferno Dragon Archers Arrows Ice Wizard
Arrows Musketeer Sparky
Inferno Dragon Sparky Musketeer Ice Wizard
Archers Musketeer Ice Wizard Sparky
Archers Ice Wizard Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Inferno Dragon Archers Ice Wizard
Sparky Musketeer Ice Wizard
Sparky Arrows
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Sparky Arrows Musketeer
Arrows Archers Musketeer Ice Wizard
Arrows Archers Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon
Sparky Musketeer Inferno Dragon
Archers Arrows Musketeer Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Sparky
Archers Arrows Musketeer Inferno Dragon
Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Inferno Dragon Sparky
Arrows Archers Musketeer Ice Wizard
Sparky Archers Musketeer Ice Wizard
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Musketeer Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Musketeer Sparky
Arrows
Sparky
Archers Musketeer Sparky
Sparky Archers Musketeer Inferno Dragon
Arrows Archers Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Ice Wizard
Arrows Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Sparky
Arrows Musketeer Ice Wizard
Archers Arrows Musketeer Sparky
Arrows Ice Wizard
Arrows
Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Archers Arrows Musketeer
Musketeer Sparky
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Archers Arrows Musketeer Sparky
Arrows
Musketeer Sparky
Arrows
Musketeer Sparky
Arrows Musketeer
Arrows Ice Wizard Sparky
Inferno Dragon
Arrows Musketeer Ice Wizard Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Archers Arrows Musketeer Ice Wizard Sparky
Musketeer
Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Sparky
Archers Musketeer
Archers Arrows Musketeer Ice Wizard
Arrows
Musketeer Sparky
Arrows Musketeer
Arrows Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer
Musketeer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076