Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Goblin Cage Valkyrie Giant Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Giant Wall Breakers Prince
Giant Snowball
Archers Musketeer Wall Breakers
Zap
Archers Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wall Breakers
The Log
Archers Musketeer Goblin Cage Wall Breakers Prince
Earthquake
Archers Goblin Cage
Arrows
Archers Wall Breakers
Royal Delivery
Archers Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wall Breakers Prince
Fireball
Archers Musketeer Goblin Cage Wall Breakers
Poison
Archers Musketeer Goblin Cage
Lightning
Musketeer Goblin Cage Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Archers Arrows Musketeer Goblin Cage Valkyrie Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Archers Arrows Musketeer

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows Goblin Cage Giant Wall Breakers Prince
Arrows
Giant Archers Wall Breakers Prince
Musketeer
Valkyrie Giant Goblin Cage Prince
Goblin Cage
Archers Musketeer Giant Wall Breakers
Valkyrie
Archers Musketeer Prince Giant Wall Breakers
Giant
Arrows Musketeer Prince Archers Goblin Cage Valkyrie
Wall Breakers
Archers Arrows Goblin Cage Valkyrie
Prince
Valkyrie Giant Archers Arrows Musketeer

Synergie w obronie 2 6

Archers
Valkyrie Goblin Cage
Arrows
Valkyrie Prince
Musketeer
Valkyrie Goblin Cage
Goblin Cage
Archers Musketeer Prince
Valkyrie
Archers Musketeer Arrows Prince
Giant
Wall Breakers
Prince
Arrows Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Musketeer Goblin Cage Valkyrie Prince
Goblin Cage Prince Archers Musketeer Valkyrie
Goblin Cage Prince Musketeer Valkyrie
Arrows Goblin Cage Valkyrie Prince
Arrows Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Archers Arrows Goblin Cage
Arrows Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Musketeer Goblin Cage Prince
Archers Musketeer Valkyrie Prince
Archers Valkyrie Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Archers
Goblin Cage Prince Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Goblin Cage Prince
Goblin Cage Prince
Goblin Cage Prince
Arrows Musketeer Goblin Cage Valkyrie Prince
Arrows Goblin Cage Archers Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Goblin Cage Valkyrie Archers Musketeer
Musketeer Goblin Cage Prince
Valkyrie Archers Arrows Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers Goblin Cage Prince
Archers Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Musketeer Goblin Cage Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Valkyrie Prince
Arrows Archers Musketeer
Prince Archers Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie Prince
Goblin Cage Valkyrie Prince
Musketeer Goblin Cage
Musketeer Goblin Cage Valkyrie Prince
Arrows Goblin Cage Valkyrie Prince
Prince Goblin Cage Valkyrie
Archers Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Archers Musketeer Goblin Cage Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Archers Musketeer Goblin Cage
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Archers Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Archers Arrows Musketeer Prince
Arrows Valkyrie
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Prince
Arrows
Archers Musketeer Prince
Archers Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer
Musketeer Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076