Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Dark Prince Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince Prince
Giant Snowball
Archers Little Prince
Zap
Archers Dark Prince Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Dark Prince Little Prince
The Log
Archers Dark Prince Prince Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Little Prince
Royal Delivery
Archers Dark Prince Prince Little Prince
Fireball
Archers Little Prince
Poison
Archers Little Prince
Lightning
Dark Prince Prince Little Prince
Rocket
Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Dark Prince Prince Goblin Machine

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Archers Arrows Little Prince Dark Prince Prince Goblin Machine Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Archers Arrows Little Prince

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Dark Prince Prince
Arrows
Archers Dark Prince Prince Lightning
Rage
Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Archers Arrows Rage Lightning Little Prince
Prince
Dark Prince Archers Arrows Rage Lightning Little Prince
Lightning
Arrows Dark Prince Prince
Goblin Machine
Little Prince
Dark Prince Prince

Synergie w obronie 0 7

Archers
Dark Prince
Arrows
Dark Prince Prince Lightning Little Prince
Rage
Dark Prince
Archers Arrows Prince Little Prince
Prince
Arrows Dark Prince
Lightning
Arrows
Goblin Machine
Little Prince
Arrows Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Dark Prince Prince
Prince Archers Dark Prince Lightning
Prince Dark Prince
Lightning Arrows Dark Prince Prince
Arrows Archers Dark Prince
Lightning Archers Arrows Little Prince
Lightning Arrows
Prince
Archers Dark Prince Prince Little Prince
Archers Arrows Dark Prince
Arrows Archers
Prince Dark Prince Lightning
Arrows Dark Prince Prince
Prince
Prince Lightning
Arrows Dark Prince Prince
Arrows Archers Dark Prince Prince Little Prince
Arrows Archers Dark Prince Little Prince
Prince
Dark Prince Archers Arrows Prince Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Dark Prince Prince
Archers Arrows Prince Lightning
Dark Prince Prince Lightning
Dark Prince Prince Lightning
Dark Prince Prince
Arrows Archers
Dark Prince Prince Archers Lightning
Dark Prince Prince
Lightning Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Lightning Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Lightning
Archers
Archers Dark Prince Prince Lightning Little Prince
Arrows Archers Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Dark Prince Prince
Arrows Dark Prince
Arrows
Archers Arrows
Arrows Lightning
Arrows Lightning
Lightning Prince
Lightning Arrows Dark Prince Prince
Lightning Archers Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Archers Arrows Dark Prince Prince
Lightning Arrows Little Prince
Lightning Prince
Lightning Arrows
Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows Dark Prince Little Prince
Arrows Lightning
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows
Lightning Archers Arrows Little Prince
Lightning
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Prince
Arrows Lightning
Lightning Archers Dark Prince Prince
Lightning Archers Arrows
Arrows
Lightning Dark Prince Prince
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Dark Prince Prince
Lightning
Lightning
Lightning Dark Prince Prince Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076