Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Rascals Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Rascals Royal Giant Cannon Cart Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Giant Cannon Cart Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Cannon Cart
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers Royal Giant Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Rascals Bomb Tower Cannon Cart Magic Archer
The Log
Archers Rascals Royal Giant Cannon Cart
Earthquake
Archers Bomb Tower
Arrows
Archers Rascals
Royal Delivery
Archers Rascals Cannon Cart Magic Archer
Fireball
Archers Rascals Bomb Tower Cannon Cart Magic Archer
Poison
Archers Rascals Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Bomb Tower Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Rascals Bomb Tower Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Bomb Tower Poison Magic Archer Rascals Cannon Cart Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Arrows Bomb Tower Poison

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Royal Giant
Arrows
Royal Giant Archers Cannon Cart
Rascals
Cannon Cart Magic Archer
Royal Giant
Arrows Poison Archers Cannon Cart Magic Archer
Bomb Tower
Poison
Royal Giant Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Rascals Royal Giant Poison Magic Archer
Magic Archer
Rascals Royal Giant Cannon Cart

Synergie w obronie 0 8

Archers
Rascals Bomb Tower Cannon Cart
Arrows
Bomb Tower Cannon Cart
Rascals
Archers Cannon Cart
Royal Giant
Bomb Tower
Archers Arrows Magic Archer
Poison
Cannon Cart
Archers Arrows Rascals Magic Archer
Magic Archer
Bomb Tower Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Magic Archer
Bomb Tower Rascals Cannon Cart
Bomb Tower Archers Rascals Cannon Cart
Bomb Tower Rascals Cannon Cart
Arrows Bomb Tower Poison
Arrows Archers Rascals Bomb Tower Cannon Cart Magic Archer
Archers Arrows Rascals Bomb Tower Poison Magic Archer
Arrows Rascals Bomb Tower Poison Cannon Cart Magic Archer
Rascals Bomb Tower
Archers Rascals Cannon Cart
Archers Poison Arrows Rascals Bomb Tower Cannon Cart Magic Archer
Arrows Archers Rascals Poison Magic Archer
Bomb Tower Rascals Cannon Cart
Bomb Tower Arrows Rascals Poison Cannon Cart Magic Archer
Rascals Bomb Tower Cannon Cart
Bomb Tower Rascals
Bomb Tower Arrows Rascals Poison Cannon Cart
Arrows Bomb Tower Archers Rascals Cannon Cart Magic Archer
Arrows Bomb Tower Poison Archers Rascals Cannon Cart Magic Archer
Bomb Tower Cannon Cart
Rascals Archers Arrows Bomb Tower Poison Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Archers Cannon Cart
Poison Archers Arrows Bomb Tower Cannon Cart Magic Archer
Rascals Bomb Tower Cannon Cart
Rascals Cannon Cart
Rascals Cannon Cart
Arrows Poison Archers Rascals Bomb Tower Magic Archer
Rascals Archers Bomb Tower Cannon Cart
Rascals Bomb Tower Cannon Cart
Bomb Tower Poison Cannon Cart Magic Archer
Rascals Bomb Tower Cannon Cart
Arrows Poison
Rascals Cannon Cart Bomb Tower
Archers Rascals Bomb Tower Cannon Cart Magic Archer
Rascals Archers Bomb Tower Poison Cannon Cart Magic Archer
Arrows Poison Archers Rascals Bomb Tower Cannon Cart Magic Archer
Arrows Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Arrows Rascals
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Arrows Rascals Poison
Poison Arrows Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Archers Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison
Poison
Poison Arrows Cannon Cart Magic Archer
Poison Archers Arrows Magic Archer
Poison Cannon Cart Magic Archer
Arrows Poison Cannon Cart Magic Archer
Arrows Poison Cannon Cart Magic Archer
Arrows Poison Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Poison
Archers Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Arrows Poison
Arrows Poison Cannon Cart
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Poison Arrows Magic Archer
Poison Archers Arrows Magic Archer
Poison
Poison Arrows Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Archers Cannon Cart Magic Archer
Poison Archers Arrows Magic Archer
Arrows
Poison Rascals Cannon Cart Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Poison
Cannon Cart
Rascals Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Cannon Cart Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076