Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Bowler Fisherman Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Fisherman
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Fisherman
Zap
Archers Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits
The Log
Archers Royal Recruits Fisherman
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Royal Recruits
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Bowler Fisherman Mother Witch
Fireball
Archers Bowler Fisherman Mother Witch
Poison
Archers Royal Recruits Fisherman Mother Witch
Lightning
Bowler Fisherman Mother Witch
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Bowler Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Arrows Fisherman Mother Witch Bowler Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Archers Arrows Fisherman

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Royal Recruits Bowler Fisherman
Arrows
Mirror Archers Bowler Lightning Mother Witch
Royal Recruits
Archers
Mirror
Arrows Lightning
Bowler
Archers Arrows Lightning Fisherman Mother Witch
Lightning
Arrows Mirror Bowler
Fisherman
Archers Bowler
Mother Witch
Arrows Bowler

Synergie w obronie 1 9

Archers
Royal Recruits Bowler Fisherman
Arrows
Mirror Bowler Lightning Mother Witch
Royal Recruits
Archers
Mirror
Arrows Bowler
Bowler
Archers Arrows Mirror Mother Witch
Lightning
Arrows
Fisherman
Archers Mother Witch
Mother Witch
Arrows Bowler Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Royal Recruits
Royal Recruits Fisherman
Bowler Fisherman Archers Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Bowler Fisherman
Lightning Arrows Royal Recruits Bowler
Arrows Bowler Archers Mother Witch
Lightning Archers Arrows
Bowler Lightning Arrows Royal Recruits
Royal Recruits Fisherman
Archers Royal Recruits Bowler Fisherman
Archers Mother Witch Arrows Royal Recruits Bowler Fisherman
Arrows Archers
Royal Recruits Bowler Lightning
Bowler Arrows Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Bowler Lightning Fisherman
Arrows Royal Recruits Bowler Fisherman
Arrows Archers Royal Recruits Bowler Fisherman
Arrows Archers Royal Recruits Bowler Fisherman Mother Witch
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Bowler Archers Arrows Fisherman Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Bowler Fisherman
Archers Arrows Bowler Lightning Fisherman
Royal Recruits Bowler Lightning Fisherman
Royal Recruits Bowler Lightning Fisherman
Royal Recruits Bowler Fisherman
Arrows Mother Witch Archers
Royal Recruits Archers Bowler Lightning
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Lightning
Royal Recruits
Royal Recruits Bowler
Royal Recruits Lightning Arrows Bowler
Royal Recruits Bowler Lightning
Royal Recruits Archers Bowler
Royal Recruits Archers Bowler Lightning Fisherman
Arrows Bowler Archers Royal Recruits Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Royal Recruits
Arrows Bowler Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Arrows Royal Recruits
Arrows Bowler
Arrows Mother Witch
Archers Arrows Bowler
Arrows Bowler Lightning
Arrows Lightning Fisherman
Lightning Bowler Fisherman
Lightning Arrows Royal Recruits Bowler Fisherman
Lightning Archers Arrows
Lightning Bowler Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Bowler
Lightning Arrows Royal Recruits Bowler
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Archers Arrows Bowler Fisherman
Lightning Arrows Bowler Mother Witch
Lightning Bowler
Lightning Arrows
Bowler Lightning Fisherman
Lightning Arrows Royal Recruits
Arrows Mother Witch Bowler
Fisherman
Arrows Bowler Lightning Fisherman
Lightning Arrows Bowler Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Archers Arrows Mother Witch
Lightning
Lightning Bowler
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Bowler Lightning
Lightning Archers Royal Recruits
Lightning Archers Arrows
Arrows
Lightning Bowler
Arrows Bowler Lightning
Lightning Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits Bowler Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Bowler
Lightning Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076