Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Musketeer Goblin Demolisher Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Curse Guards Fisherman
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Guards Fisherman
Zap
Archers Goblin Curse Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Guards
The Log
Archers Royal Recruits Musketeer Goblin Demolisher Goblin Curse Guards Fisherman
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Royal Recruits Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Musketeer Goblin Demolisher Guards Fisherman
Fireball
Archers Musketeer Fisherman
Poison
Archers Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Guards Fisherman
Lightning
Musketeer Fisherman
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Goblin Demolisher

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Goblin Demolisher Goblin Curse Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Archers Arrows Guards Fisherman Musketeer Goblin Demolisher Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Archers Arrows Guards

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Royal Recruits Fisherman
Arrows
Goblin Curse Archers
Royal Recruits
Archers Musketeer
Musketeer
Royal Recruits Fisherman
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Arrows
Guards
Fisherman
Archers Musketeer

Synergie w obronie 2 4

Archers
Royal Recruits Guards Fisherman
Arrows
Royal Recruits
Archers
Musketeer
Guards Fisherman
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Guards
Musketeer Fisherman Archers
Fisherman
Guards Archers Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Fisherman
Fisherman Archers Royal Recruits Musketeer Goblin Curse
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Guards Fisherman
Arrows Royal Recruits
Arrows Archers Musketeer Guards
Musketeer Archers Arrows Goblin Curse
Arrows Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Fisherman
Guards Archers Royal Recruits Musketeer Fisherman
Archers Goblin Curse Guards Arrows Royal Recruits Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer Archers Goblin Curse
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Guards
Arrows Royal Recruits Goblin Curse Guards
Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Curse Fisherman
Arrows Royal Recruits Musketeer Fisherman
Arrows Archers Royal Recruits Musketeer Guards Fisherman
Arrows Archers Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Guards Fisherman
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Fisherman
Royal Recruits Archers Arrows Musketeer Goblin Curse Guards Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Archers Fisherman
Archers Arrows Musketeer Fisherman
Royal Recruits Guards Musketeer Fisherman
Royal Recruits Guards Musketeer Fisherman
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Guards Fisherman
Arrows Archers Musketeer Goblin Curse
Royal Recruits Guards Archers Musketeer
Royal Recruits Goblin Curse Fisherman
Royal Recruits
Royal Recruits Musketeer Goblin Curse Guards
Royal Recruits Musketeer Guards
Royal Recruits Arrows Guards
Royal Recruits Goblin Curse Guards
Royal Recruits Archers Musketeer Goblin Curse
Royal Recruits Guards Archers Musketeer Fisherman
Arrows Archers Royal Recruits Musketeer Goblin Curse
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Musketeer Guards
Arrows Musketeer Goblin Curse Fisherman
Arrows
Arrows Royal Recruits Musketeer Guards
Arrows Goblin Curse
Arrows Musketeer Goblin Curse
Archers Arrows Musketeer
Arrows Goblin Curse
Arrows Fisherman
Musketeer Guards Fisherman
Arrows Royal Recruits Musketeer Fisherman
Archers Arrows Musketeer Goblin Curse
Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer
Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows
Fisherman
Archers Arrows Musketeer Fisherman
Arrows Goblin Curse
Musketeer
Arrows
Musketeer Fisherman
Arrows Royal Recruits Musketeer
Arrows Goblin Curse
Fisherman
Arrows Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer Fisherman
Arrows Musketeer Goblin Curse Fisherman
Archers Arrows Musketeer Goblin Curse
Musketeer Guards
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Goblin Curse
Archers Royal Recruits Musketeer Guards
Archers Arrows Musketeer Goblin Curse
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Guards
Musketeer
Royal Recruits Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076