Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Firecracker Tesla Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton Barrel Guards Cannon Cart
Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Guards
Zap
Archers Skeleton Barrel Firecracker Guards Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Barrel Firecracker Tesla Guards Cannon Cart
The Log
Archers Skeleton Barrel Firecracker Guards Cannon Cart
Earthquake
Archers Firecracker Tesla Guards
Arrows
Archers Skeleton Barrel Firecracker Guards
Royal Delivery
Archers Skeleton Barrel Firecracker Guards Cannon Cart
Fireball
Archers Skeleton Barrel Firecracker Tesla Cannon Cart
Poison
Archers Skeleton Barrel Firecracker Guards
Lightning
Tesla Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Guards Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Skeleton Barrel Firecracker Guards Tesla Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Archers Skeleton Barrel Cannon Cart Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Archers Arrows Guards Cannon Cart Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Cannon Cart Mega Knight
Tesla
Guards
Skeleton Barrel
Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Mega Knight
Archers Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w obronie 1 14

Archers
Firecracker Tesla Guards Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla Cannon Cart
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Archers Tesla Guards Mega Knight
Tesla
Archers Arrows Firecracker Guards Cannon Cart
Guards
Archers Firecracker Tesla Cannon Cart
Cannon Cart
Archers Arrows Tesla Guards
Mega Knight
Arrows Archers Skeleton Barrel Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Firecracker Tesla
Firecracker Tesla Cannon Cart Mega Knight
Tesla Mega Knight Archers Cannon Cart
Tesla Firecracker Guards Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Archers Firecracker Tesla Guards Cannon Cart Mega Knight
Tesla Archers Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Tesla Cannon Cart Mega Knight
Tesla
Guards Archers Firecracker Tesla Cannon Cart Mega Knight
Archers Guards Arrows Firecracker Tesla Cannon Cart Mega Knight
Arrows Tesla Archers Firecracker
Tesla Mega Knight Guards Cannon Cart
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Guards Cannon Cart
Tesla Cannon Cart Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Tesla Mega Knight Archers Firecracker Guards Cannon Cart
Arrows Archers Firecracker Tesla Guards Cannon Cart Mega Knight
Tesla Cannon Cart
Mega Knight Archers Arrows Firecracker Tesla Guards Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Archers Tesla Cannon Cart
Archers Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tesla Cannon Cart Mega Knight
Guards Mega Knight Cannon Cart
Guards Mega Knight Tesla Cannon Cart
Tesla Guards Cannon Cart Mega Knight
Arrows Firecracker Archers Skeleton Barrel Tesla
Guards Archers Tesla Cannon Cart
Mega Knight Tesla Cannon Cart
Mega Knight Firecracker Cannon Cart
Tesla Guards
Mega Knight Tesla Guards Cannon Cart
Mega Knight Arrows Guards
Cannon Cart Mega Knight Tesla Guards
Archers Firecracker Tesla Cannon Cart Mega Knight
Tesla Guards Archers Firecracker Cannon Cart
Arrows Mega Knight Archers Firecracker Tesla Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel Firecracker Guards
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Archers Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Guards
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Archers Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows
Archers Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Archers Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Archers Guards Cannon Cart
Archers Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Guards
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076