Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Balloon Electro Dragon Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon Fisherman
Giant Snowball
Archers Tombstone Balloon Electro Dragon Fisherman
Zap
Archers Tombstone Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Archers Tombstone
The Log
Archers Tombstone Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Archers Tombstone
Arrows
Archers Tombstone
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon Fisherman
Fireball
Archers Tombstone Balloon Electro Dragon Fisherman
Poison
Archers Tombstone Balloon Electro Dragon Fisherman
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon Fisherman
Rocket
Balloon Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Tombstone Fisherman Fireball Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Tombstone Fisherman

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Dragon Fisherman
Arrows
Fireball Balloon Archers Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Fireball
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows
Balloon
Arrows Archers Electro Dragon Fisherman
Electro Dragon
Archers Balloon Fisherman
Fisherman
Archers Balloon Electro Dragon

Synergie w obronie 0 12

Archers
Tombstone Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Archers Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Electro Dragon Fisherman
Balloon
Electro Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Archers Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Dragon Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman Archers Tombstone Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone Electro Dragon Fisherman
Arrows Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Archers Electro Dragon
Archers Arrows Tombstone Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone Fisherman
Archers Mini P.E.K.K.A Fisherman
Archers Arrows Tombstone Fireball Electro Dragon Fisherman
Arrows Archers Fireball Electro Dragon
Tombstone Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tombstone
Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Fisherman
Arrows Tombstone Fireball Archers Electro Dragon Fisherman
Arrows Archers Tombstone Fireball Electro Dragon Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Fisherman
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone Fireball Fisherman
Fireball Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Fisherman
Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fireball Fisherman
Tombstone Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Fireball Archers Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone Fireball
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Electro Dragon Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A
Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball
Archers Fireball Electro Dragon
Tombstone Electro Dragon Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon Fisherman
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon
Archers Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon Fisherman
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Fisherman
Arrows Fireball Electro Dragon Fisherman
Fireball Archers Arrows Electro Dragon
Fireball Fisherman
Arrows Fireball Electro Dragon Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Fisherman
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fisherman
Arrows Fireball Electro Dragon Fisherman
Fireball Arrows Electro Dragon Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Archers Arrows Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Archers Tombstone Fireball Electro Dragon
Fireball Archers Arrows Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076