Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Bandit Phoenix Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit Phoenix Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Bandit Phoenix
Giant Snowball
Archers Tombstone Wall Breakers
Zap
Archers Tombstone Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Wall Breakers Bandit
The Log
Archers Tombstone Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit
Earthquake
Archers Tombstone
Arrows
Archers Tombstone Wall Breakers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit
Fireball
Archers Tombstone Wall Breakers Bandit
Poison
Archers Tombstone Phoenix
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bandit Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Archers Arrows Tombstone Bandit Mini P.E.K.K.A Phoenix Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Archers Arrows Tombstone

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit Mega Knight
Arrows
Archers Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit Phoenix Mega Knight
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mega Knight
Wall Breakers
Archers Arrows Mega Knight
Bandit
Archers Arrows Mega Knight
Phoenix
Arrows
Mega Knight
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Bandit

Synergie w obronie 1 10

Archers
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Bandit Phoenix
Tombstone
Archers Arrows Phoenix
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows
Wall Breakers
Bandit
Archers Arrows Mega Knight
Phoenix
Arrows Tombstone
Mega Knight
Arrows Archers Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bandit Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Tombstone Bandit
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bandit Phoenix Mega Knight
Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Archers Bandit Mega Knight
Archers Arrows Tombstone Phoenix
Arrows Bandit Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tombstone Phoenix
Archers Mini P.E.K.K.A Bandit Phoenix Mega Knight
Archers Arrows Tombstone Bandit Mega Knight
Arrows Archers Phoenix
Tombstone Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Mega Knight Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tombstone Bandit Phoenix Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Arrows Tombstone Mini P.E.K.K.A
Arrows Tombstone Mega Knight Archers Bandit
Arrows Archers Tombstone Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Phoenix
Mega Knight Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit
Tombstone Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Archers Tombstone Bandit
Bandit Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Phoenix Mega Knight
Tombstone Bandit Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit Phoenix
Tombstone Mini P.E.K.K.A Bandit Phoenix Mega Knight
Arrows Archers
Mini P.E.K.K.A Archers Tombstone Bandit Phoenix
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Phoenix
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Bandit Phoenix
Tombstone Phoenix
Mega Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Phoenix
Mega Knight Arrows Phoenix
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone Bandit
Archers Mega Knight
Tombstone Phoenix Archers Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Archers Mini P.E.K.K.A Phoenix
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Archers Arrows
Arrows
Arrows Bandit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit
Archers Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Bandit
Archers Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Archers Tombstone Bandit
Archers Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Arrows
Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076