Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Valkyrie P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Drill
Giant Snowball
Archers Goblin Drill Princess
Zap
Archers Goblin Drill Princess
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Goblin Drill Princess Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Archers Goblin Drill Princess
Earthquake
Archers Goblin Drill
Arrows
Archers Goblin Drill Princess
Royal Delivery
Archers Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Archers Goblin Drill Princess Electro Wizard
Poison
Archers Goblin Drill Princess Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A Princess Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Arrows Princess Royal Ghost Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Arrows Princess Royal Ghost

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows
P.E.K.K.A Archers Goblin Drill
Valkyrie
Archers P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Goblin Drill
Arrows Princess Royal Ghost
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Archers Valkyrie Princess
Princess
Goblin Drill P.E.K.K.A Royal Ghost
Royal Ghost
Archers Valkyrie Goblin Drill Princess Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Royal Ghost

Synergie w obronie 1 15

Archers
Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Archers Arrows Goblin Drill P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Goblin Drill
Archers Valkyrie Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Archers Arrows Valkyrie Princess Electro Wizard
Princess
Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A Royal Ghost
Royal Ghost
Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill Electro Wizard
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Arrows Archers Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Princess
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Drill Princess
Archers Valkyrie Royal Ghost Electro Wizard
Archers Valkyrie Electro Wizard Arrows Goblin Drill Princess Royal Ghost
Arrows Archers Princess Electro Wizard
Goblin Drill P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Goblin Drill P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Drill P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Archers Valkyrie Goblin Drill Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Valkyrie Goblin Drill Archers Princess Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Drill Electro Wizard
Valkyrie Royal Ghost Archers Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Archers P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Valkyrie Royal Ghost
P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Drill
Arrows Archers Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Drill
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Princess
Electro Wizard Archers Valkyrie Goblin Drill P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Archers P.E.K.K.A Princess Royal Ghost Electro Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Valkyrie Goblin Drill Royal Ghost
Arrows Princess Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Goblin Drill
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Princess
Archers Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Electro Wizard
Arrows Valkyrie Princess Electro Wizard
Archers Arrows Princess
Princess
Arrows Princess
Princess Arrows
Arrows Goblin Drill Princess
Arrows Princess
Arrows
Archers Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows Goblin Drill
Arrows Valkyrie Princess
Arrows Princess Royal Ghost Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows
Archers Arrows Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows
Arrows Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Princess
Electro Wizard Archers Princess
Archers Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Arrows
P.E.K.K.A
Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Princess Royal Ghost Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076