Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Goblin Drill Electro Wizard Graveyard Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince Goblin Drill Graveyard
Giant Snowball
Archers Baby Dragon Goblin Drill Graveyard
Zap
Archers Dark Prince Goblin Drill Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Dark Prince Goblin Drill Electro Wizard Graveyard
The Log
Archers Dark Prince Goblin Drill Graveyard
Earthquake
Archers Goblin Drill Graveyard
Arrows
Archers Goblin Drill Graveyard
Royal Delivery
Archers Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill Electro Wizard Graveyard
Fireball
Archers Baby Dragon Goblin Drill Electro Wizard
Poison
Archers Goblin Drill Electro Wizard Graveyard
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill Electro Wizard Graveyard Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Archers Baby Dragon Dark Prince

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard Archers Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill
Baby Dragon
Graveyard Archers Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Drill Electro Wizard Graveyard
Goblin Drill
Barbarian Barrel Dark Prince
Electro Wizard
Graveyard Baby Dragon Dark Prince
Graveyard
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Archers Dark Prince
Monk

Synergie w obronie 1 11

Archers
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill Electro Wizard
Barbarian Barrel
Archers Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill Electro Wizard
Baby Dragon
Archers Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince
Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Drill
Archers Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Barbarian Barrel Dark Prince Goblin Drill
Graveyard
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Dark Prince Goblin Drill Electro Wizard Monk
Archers Dark Prince Goblin Drill Electro Wizard
Dark Prince Goblin Drill Electro Wizard Monk
Barbarian Barrel Dark Prince Monk
Barbarian Barrel Archers Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Archers Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Monk
Goblin Drill
Archers Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Archers Electro Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill
Archers Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Drill Dark Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill Electro Wizard
Goblin Drill Electro Wizard
Monk Goblin Drill Electro Wizard
Dark Prince Goblin Drill Electro Wizard
Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Drill Archers Dark Prince Electro Wizard
Goblin Drill Electro Wizard
Dark Prince Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Monk
Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Barbarian Barrel Electro Wizard Monk
Dark Prince Goblin Drill
Archers Baby Dragon Electro Wizard Monk
Dark Prince Archers Electro Wizard
Dark Prince
Electro Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Monk
Goblin Drill
Dark Prince
Monk Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Archers Baby Dragon
Electro Wizard Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Goblin Drill Monk
Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Drill Monk
Monk Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Drill
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon Monk
Archers Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Monk
Electro Wizard
Monk Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Monk Archers Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Monk
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Drill
Barbarian Barrel Baby Dragon
Monk Barbarian Barrel
Archers Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Monk
Barbarian Barrel Baby Dragon Monk
Baby Dragon Monk
Monk
Barbarian Barrel Baby Dragon Goblin Drill Monk
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard Monk
Baby Dragon Monk
Barbarian Barrel Baby Dragon
Archers Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard Monk
Monk
Electro Wizard Archers Barbarian Barrel Dark Prince
Archers Baby Dragon Electro Wizard Monk
Barbarian Barrel
Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Monk
Dark Prince
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076