Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Flying Machine Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Prince
Giant Snowball
Archers Barbarians Dart Goblin Flying Machine Hog Rider
Zap
Archers Dart Goblin Flying Machine Prince
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Dart Goblin
The Log
Archers Barbarians Dart Goblin Hog Rider Prince
Earthquake
Archers Barbarians Hog Rider
Arrows
Archers Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Archers Barbarians Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Prince Bowler
Fireball
Archers Barbarians Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Bowler
Poison
Archers Barbarians Dart Goblin Flying Machine
Lightning
Prince Bowler
Rocket
Barbarians Hog Rider Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Barbarians Prince Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Dart Goblin Flying Machine Hog Rider

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Hog Rider Prince Bowler
Barbarians
Hog Rider
Dart Goblin
Hog Rider Prince Bowler
Flying Machine
Hog Rider Prince Bowler
Hog Rider
Lightning Archers Barbarians Dart Goblin Flying Machine Prince Bowler
Prince
Archers Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Bowler Lightning
Bowler
Archers Dart Goblin Flying Machine Hog Rider Prince Lightning
Lightning
Hog Rider Prince Bowler

Synergie w obronie 0 8

Archers
Dart Goblin Bowler
Barbarians
Dart Goblin
Archers Flying Machine Prince Bowler
Flying Machine
Dart Goblin Prince Bowler
Hog Rider
Prince
Dart Goblin Flying Machine Bowler
Bowler
Archers Dart Goblin Flying Machine Prince
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Dart Goblin Flying Machine
Barbarians Dart Goblin Flying Machine Prince
Barbarians Prince Bowler Archers Dart Goblin Lightning
Barbarians Prince Dart Goblin Bowler
Lightning Barbarians Prince Bowler
Bowler Archers Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Lightning Archers Flying Machine
Bowler Lightning Barbarians Dart Goblin Flying Machine
Barbarians Prince
Archers Barbarians Dart Goblin Prince Bowler
Archers Barbarians Dart Goblin Flying Machine Bowler
Archers Dart Goblin Flying Machine
Barbarians Prince Bowler Flying Machine Lightning
Bowler Barbarians Dart Goblin Prince
Barbarians Prince
Barbarians Prince Bowler Lightning
Barbarians Prince Bowler
Archers Barbarians Dart Goblin Flying Machine Prince Bowler
Archers Barbarians Dart Goblin Flying Machine Bowler
Barbarians Dart Goblin Prince
Bowler Archers Barbarians Dart Goblin Flying Machine Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Archers Prince Bowler
Archers Flying Machine Prince Bowler Lightning
Barbarians Prince Bowler Lightning
Prince Bowler Lightning Barbarians
Barbarians Prince Bowler
Archers Dart Goblin Flying Machine
Prince Archers Barbarians Dart Goblin Flying Machine Bowler Lightning
Barbarians Prince
Lightning Barbarians Flying Machine Prince
Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Flying Machine Prince Bowler
Lightning Barbarians Prince Bowler
Barbarians Prince Bowler Lightning
Archers Barbarians Dart Goblin Flying Machine Bowler
Barbarians Archers Dart Goblin Flying Machine Prince Bowler Lightning
Bowler Archers Barbarians Dart Goblin Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Bowler
Lightning Dart Goblin Flying Machine
Lightning Barbarians Dart Goblin Flying Machine Prince
Bowler
Dart Goblin Flying Machine
Archers Dart Goblin Flying Machine Bowler
Dart Goblin Flying Machine Bowler Lightning
Dart Goblin Flying Machine Lightning
Lightning Prince Bowler
Lightning Dart Goblin Flying Machine Prince Bowler
Lightning Archers Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Lightning Dart Goblin Bowler
Lightning Dart Goblin Flying Machine
Lightning Dart Goblin Flying Machine Prince
Lightning Dart Goblin Flying Machine Bowler
Lightning Dart Goblin Flying Machine Bowler
Lightning
Lightning
Lightning Archers Dart Goblin Flying Machine Prince Bowler
Lightning Dart Goblin Flying Machine Bowler
Lightning Prince Bowler
Lightning
Prince Bowler Lightning
Lightning Barbarians Flying Machine
Bowler
Dart Goblin Flying Machine Bowler Lightning
Lightning Flying Machine Prince Bowler
Lightning Dart Goblin
Lightning Archers Dart Goblin Flying Machine
Lightning Dart Goblin Flying Machine
Lightning Bowler
Lightning Dart Goblin
Lightning
Prince
Bowler Lightning
Lightning Archers Barbarians Dart Goblin Flying Machine Prince
Lightning Archers Dart Goblin Flying Machine
Lightning Dart Goblin Flying Machine Prince Bowler
Dart Goblin Flying Machine Bowler Lightning
Lightning
Dart Goblin Flying Machine Prince
Dart Goblin Flying Machine Bowler Lightning
Dart Goblin Flying Machine Lightning
Lightning Dart Goblin Flying Machine Prince Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076