Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Suspicious Bush Musketeer Battle Ram Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Royal Hogs
Giant Snowball
Archers Barbarians Dart Goblin Musketeer Battle Ram Royal Hogs
Zap
Archers Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Dart Goblin Musketeer Battle Ram Royal Hogs
The Log
Archers Barbarians Suspicious Bush Dart Goblin Musketeer Battle Ram Royal Hogs
Earthquake
Archers Barbarians Royal Hogs
Arrows
Archers Suspicious Bush Dart Goblin Royal Hogs
Royal Delivery
Archers Barbarians Dart Goblin Musketeer Battle Ram Royal Hogs
Fireball
Archers Barbarians Suspicious Bush Dart Goblin Musketeer Battle Ram Royal Hogs
Poison
Archers Barbarians Suspicious Bush Dart Goblin Musketeer Royal Hogs
Lightning
Musketeer Battle Ram
Rocket
Barbarians Musketeer Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Battle Ram Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Archers Dart Goblin Musketeer Battle Ram Barbarians Royal Hogs Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Suspicious Bush Archers Dart Goblin Musketeer

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Battle Ram Royal Hogs Mega Knight
Barbarians
Suspicious Bush
Dart Goblin
Battle Ram Royal Hogs Mega Knight
Musketeer
Battle Ram Royal Hogs Mega Knight
Battle Ram
Archers Dart Goblin Musketeer Royal Hogs
Royal Hogs
Archers Dart Goblin Musketeer Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Musketeer Royal Hogs

Synergie w obronie 0 5

Archers
Dart Goblin Mega Knight
Barbarians
Suspicious Bush
Dart Goblin
Archers Musketeer Mega Knight
Musketeer
Dart Goblin Mega Knight
Battle Ram
Royal Hogs
Mega Knight
Archers Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer
Barbarians Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Barbarians Mega Knight Archers Dart Goblin Musketeer
Barbarians Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Archers Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Archers
Barbarians Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Barbarians Musketeer
Archers Barbarians Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Archers Barbarians Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Musketeer Archers Dart Goblin
Barbarians Mega Knight Musketeer
Mega Knight Barbarians Dart Goblin
Barbarians Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Barbarians Mega Knight Musketeer
Mega Knight Archers Barbarians Dart Goblin Musketeer
Archers Barbarians Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Archers Barbarians Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Archers
Archers Musketeer Mega Knight
Barbarians Mega Knight Musketeer
Mega Knight Barbarians Musketeer
Barbarians Musketeer Mega Knight
Archers Dart Goblin Musketeer
Archers Barbarians Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Barbarians
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Barbarians Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Barbarians
Barbarians Mega Knight
Archers Barbarians Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Barbarians Archers Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Archers Barbarians Dart Goblin Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Musketeer
Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Archers Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin
Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Archers Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Archers Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Barbarians Musketeer
Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Archers Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Archers Barbarians Dart Goblin Musketeer
Archers Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076