Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Hunter Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Wall Breakers Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Guards Bandit
Giant Snowball
Archers Barbarians Wall Breakers Guards
Zap
Archers Wall Breakers Guards Bandit
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Wall Breakers Guards Hunter Bandit
The Log
Archers Barbarians Wall Breakers Guards Hunter Bandit
Earthquake
Archers Barbarians Guards
Arrows
Archers Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Archers Barbarians Wall Breakers Guards Hunter Bandit
Fireball
Archers Barbarians Wall Breakers Hunter Bandit
Poison
Archers Barbarians Guards Hunter
Lightning
Hunter Bandit
Rocket
Barbarians Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Archers Guards Bandit Hunter Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Archers Guards

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Wall Breakers Bandit
Barbarians
Wall Breakers
Archers The Log
Guards
The Log Bandit
Hunter
Bandit
Lightning
The Log
Wall Breakers Guards Bandit
Bandit
Archers Guards Hunter The Log

Synergie w obronie 1 8

Archers
Guards The Log Bandit
Barbarians
Wall Breakers
Guards
Hunter Archers The Log
Hunter
Guards The Log Bandit
Lightning
The Log
The Log
Archers Guards Hunter Lightning Bandit
Bandit
Archers Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning The Log
Barbarians Hunter The Log Bandit
Barbarians Hunter Archers Lightning Bandit
Barbarians Hunter Guards Bandit
Lightning Barbarians The Log
The Log Archers Guards Hunter Bandit
Hunter Lightning Archers
Lightning Barbarians The Log Bandit
Barbarians Hunter
Guards Archers Barbarians Hunter Bandit
Archers Barbarians Guards Hunter The Log Bandit
Hunter Archers
Barbarians Hunter Guards Lightning The Log Bandit
Barbarians Guards Hunter The Log
Barbarians Hunter Bandit
Barbarians Hunter Lightning The Log Bandit
Barbarians Hunter
Archers Barbarians Guards Hunter The Log Bandit
Hunter The Log Archers Barbarians Guards Bandit
Barbarians Hunter
Archers Barbarians Guards Hunter The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Archers Bandit
Bandit Archers Hunter Lightning The Log
Barbarians Guards Bandit Hunter Lightning The Log
Guards Hunter Lightning Barbarians The Log Bandit
Barbarians Guards Hunter Bandit
Archers Hunter
Guards Archers Barbarians Hunter Lightning Bandit
Barbarians Hunter
Lightning Barbarians The Log Bandit
Barbarians Guards
Barbarians Guards Hunter
Lightning Barbarians Guards The Log
Barbarians Lightning Guards Hunter Bandit
Archers Barbarians
Barbarians Guards Archers Hunter Lightning The Log
Archers Barbarians Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards The Log Bandit
The Log Bandit
Lightning The Log Bandit
Lightning Barbarians Guards The Log
The Log
Hunter
Archers The Log
The Log Hunter Lightning
The Log Lightning Bandit
Lightning Guards
Lightning The Log Bandit
Lightning Archers
Lightning Hunter The Log Bandit
Lightning Bandit
Lightning The Log
Lightning Hunter The Log Bandit
Lightning The Log Bandit
Lightning
Lightning
Lightning Archers Hunter The Log Bandit
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Barbarians The Log
The Log Hunter
The Log Hunter Lightning Bandit
Lightning The Log Bandit
Lightning The Log Bandit
Lightning Archers Hunter
Lightning Guards
Lightning
Lightning Hunter The Log Bandit
Lightning
Lightning The Log
Lightning Archers Barbarians Guards Bandit
Lightning Archers Hunter
The Log
Lightning Hunter
The Log Lightning
Lightning
Guards Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log Bandit
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076