Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Dark Prince Bowler Royal Ghost Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Dark Prince Royal Ghost Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince
Giant Snowball
Archers Lumberjack
Zap
Archers Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Dark Prince Royal Ghost Lumberjack
The Log
Archers Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Battle Healer Dark Prince Bowler Royal Ghost Lumberjack
Fireball
Archers Battle Healer Bowler Lumberjack
Poison
Archers Battle Healer
Lightning
Battle Healer Dark Prince Bowler Lumberjack Archer Queen
Rocket
Battle Healer Bowler Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison Bowler Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Dark Prince Poison Bowler Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Royal Ghost Battle Healer Dark Prince Poison Lumberjack Bowler Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Royal Ghost Battle Healer Dark Prince

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Battle Healer Dark Prince Bowler Royal Ghost Lumberjack
Battle Healer
Archers Dark Prince Poison Bowler Royal Ghost Lumberjack
Dark Prince
Archers Battle Healer Poison Royal Ghost Lumberjack
Poison
Battle Healer Dark Prince Bowler Royal Ghost
Bowler
Archers Battle Healer Poison Lumberjack
Royal Ghost
Archers Battle Healer Dark Prince Poison Lumberjack
Lumberjack
Archers Battle Healer Dark Prince Bowler Royal Ghost
Archer Queen

Synergie w obronie 0 16

Archers
Battle Healer Dark Prince Bowler Lumberjack Archer Queen
Battle Healer
Archers Dark Prince Poison Bowler Royal Ghost Lumberjack Archer Queen
Dark Prince
Archers Battle Healer Poison Bowler Royal Ghost Archer Queen
Poison
Battle Healer Dark Prince
Bowler
Archers Battle Healer Dark Prince Lumberjack
Royal Ghost
Battle Healer Dark Prince
Lumberjack
Archers Battle Healer Bowler
Archer Queen
Archers Battle Healer Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler
Lumberjack Battle Healer Dark Prince
Bowler Lumberjack Archers Dark Prince
Lumberjack Dark Prince Bowler
Battle Healer Dark Prince Poison Bowler Lumberjack
Bowler Archers Dark Prince Royal Ghost Lumberjack
Archers Poison
Bowler Battle Healer Poison
Lumberjack Archer Queen
Archers Battle Healer Dark Prince Bowler Royal Ghost Lumberjack
Archers Poison Dark Prince Bowler Royal Ghost Lumberjack
Archers Poison
Bowler Lumberjack Battle Healer Dark Prince
Bowler Dark Prince Poison Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Bowler Lumberjack
Dark Prince Poison Bowler Lumberjack
Archers Battle Healer Dark Prince Bowler Royal Ghost Lumberjack
Poison Archers Battle Healer Dark Prince Bowler Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack
Dark Prince Bowler Royal Ghost Archers Battle Healer Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Archers Battle Healer Dark Prince Bowler Royal Ghost
Poison Archers Battle Healer Bowler Royal Ghost Lumberjack
Lumberjack Battle Healer Dark Prince Bowler
Dark Prince Bowler Lumberjack Battle Healer
Battle Healer Dark Prince Bowler Lumberjack
Poison Archers
Dark Prince Archers Battle Healer Bowler Lumberjack
Battle Healer Dark Prince Lumberjack
Dark Prince Poison
Dark Prince Bowler Lumberjack
Dark Prince Poison Bowler Archer Queen
Dark Prince Bowler Lumberjack
Archers Bowler
Archers Battle Healer Dark Prince Poison Bowler Lumberjack Archer Queen
Poison Bowler Archers Battle Healer Dark Prince Royal Ghost Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Ghost
Poison Bowler Royal Ghost
Poison
Dark Prince Poison
Poison Dark Prince Bowler
Poison
Archers Poison Bowler
Poison Bowler
Poison
Poison Bowler Lumberjack
Poison Dark Prince Bowler
Poison Archers Archer Queen
Poison Bowler
Poison
Poison
Poison Bowler
Poison Bowler
Poison
Archers Dark Prince Poison Bowler
Poison Bowler
Poison Bowler
Poison
Bowler
Poison
Poison Dark Prince Bowler
Poison Bowler Royal Ghost
Poison Bowler
Poison
Poison Archers
Poison
Bowler
Poison
Poison
Poison Bowler
Archers Dark Prince
Poison Archers Archer Queen
Poison Dark Prince Bowler Lumberjack
Poison Bowler
Poison Archer Queen
Dark Prince Archer Queen
Poison Bowler Archer Queen
Poison Archer Queen
Poison Dark Prince Bowler Royal Ghost Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076