Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Bowler Cannon Cart Goblin Giant Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Cannon Cart Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Cannon Cart Goblin Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs Cannon Cart Skeleton King
Giant Snowball
Archers Royal Hogs Skeleton King
Zap
Archers Royal Hogs Cannon Cart Goblin Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Royal Hogs Cannon Cart Skeleton King
The Log
Archers Royal Hogs Cannon Cart Skeleton King
Earthquake
Archers Royal Hogs Skeleton King
Arrows
Archers Royal Hogs Skeleton King
Royal Delivery
Archers Royal Hogs Bowler Cannon Cart Skeleton King
Fireball
Archers Royal Hogs Bowler Cannon Cart Skeleton King
Poison
Archers Royal Hogs Skeleton King
Lightning
Bowler Cannon Cart Skeleton King
Rocket
Royal Hogs Bowler Cannon Cart Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Bowler The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Royal Delivery Skeleton King Royal Hogs Bowler Cannon Cart Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Royal Delivery Skeleton King

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Hogs Bowler Goblin Giant
Royal Delivery
Royal Hogs
Archers Bowler The Log
Bowler
Archers Royal Hogs The Log
Cannon Cart
The Log
Goblin Giant
Archers The Log
The Log
Cannon Cart Royal Hogs Bowler Goblin Giant
Skeleton King

Synergie w obronie 1 10

Archers
Royal Delivery Bowler Cannon Cart Goblin Giant The Log Skeleton King
Royal Delivery
Archers Bowler Cannon Cart The Log
Royal Hogs
Bowler
The Log Archers Royal Delivery
Cannon Cart
Archers Royal Delivery
Goblin Giant
Archers The Log
The Log
Bowler Archers Royal Delivery Goblin Giant
Skeleton King
Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Cart Goblin Giant The Log
Royal Delivery Cannon Cart The Log
Bowler Archers Royal Delivery Cannon Cart
Bowler Cannon Cart Skeleton King
Royal Delivery Bowler The Log
Royal Delivery Bowler The Log Archers Cannon Cart
Archers Royal Delivery
Bowler Cannon Cart Goblin Giant The Log
Skeleton King
Archers Royal Delivery Bowler Cannon Cart
Archers Royal Delivery Bowler Cannon Cart Goblin Giant The Log Skeleton King
Archers Royal Delivery
Bowler Royal Delivery Cannon Cart The Log
Bowler Royal Delivery Cannon Cart The Log Skeleton King
Cannon Cart Skeleton King
Royal Delivery Bowler The Log
Royal Delivery Bowler Cannon Cart
Royal Delivery Archers Bowler Cannon Cart The Log
Royal Delivery The Log Archers Bowler Cannon Cart
Cannon Cart
Bowler Archers Royal Delivery Cannon Cart Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Royal Delivery Bowler Cannon Cart
Royal Delivery Archers Bowler Cannon Cart The Log
Royal Delivery Bowler Cannon Cart Goblin Giant The Log
Bowler Royal Delivery Cannon Cart Goblin Giant The Log
Royal Delivery Bowler Cannon Cart Goblin Giant
Royal Delivery Archers Goblin Giant
Royal Delivery Archers Bowler Cannon Cart Goblin Giant
Royal Delivery Cannon Cart Goblin Giant
Royal Delivery Cannon Cart The Log
Royal Delivery Goblin Giant
Bowler Cannon Cart
Royal Delivery Bowler Goblin Giant The Log
Royal Delivery Bowler Cannon Cart Goblin Giant Skeleton King
Archers Bowler Cannon Cart
Archers Royal Delivery Bowler Cannon Cart Goblin Giant The Log Skeleton King
Bowler Archers Royal Delivery Cannon Cart The Log Skeleton King
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Bowler The Log
Cannon Cart Goblin Giant The Log
Cannon Cart The Log
Bowler The Log
Goblin Giant
Archers Bowler The Log
The Log Bowler
The Log
Bowler
Bowler Cannon Cart The Log
Archers
Bowler Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Bowler Cannon Cart The Log
Bowler Cannon Cart The Log
Archers Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Bowler The Log
Cannon Cart The Log
The Log Bowler
The Log Bowler
Bowler The Log
The Log
Archers
Bowler
The Log
Bowler The Log
Archers Cannon Cart
Archers
The Log
Bowler Cannon Cart
The Log Bowler Skeleton King
Cannon Cart
Bowler The Log Skeleton King
Bowler Cannon Cart Goblin Giant The Log
Cannon Cart
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076