Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Cannon Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Archers Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Archers Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch
The Log
Archers Cannon Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Archers Cannon Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Archers Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Fireball
Archers Cannon Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Archers Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning
Cannon Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Cannon Dart Goblin Skeleton Army Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Hog Rider Mega Knight
Cannon
Dart Goblin
Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
The Log Archers Dart Goblin Witch Mega Knight
Skeleton Army
Witch
Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 1 16

Archers
Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch The Log Mega Knight
Cannon
The Log Archers Dart Goblin Skeleton Army Witch
Dart Goblin
Archers Cannon Skeleton Army The Log Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Archers Cannon Dart Goblin The Log
Witch
Archers Cannon The Log Mega Knight
The Log
Cannon Archers Dart Goblin Skeleton Army Witch Mega Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Dart Goblin The Log
Skeleton Army Cannon Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Cannon Skeleton Army Witch Mega Knight Archers Dart Goblin
Cannon Skeleton Army Witch Dart Goblin Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Archers Cannon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Archers Cannon Witch
Cannon Dart Goblin The Log Mega Knight
Cannon Witch Skeleton Army
Skeleton Army Archers Cannon Dart Goblin Mega Knight
Archers Dart Goblin Skeleton Army Witch Cannon The Log Mega Knight
Archers Dart Goblin Witch
Cannon Skeleton Army Mega Knight Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight Cannon Dart Goblin Witch The Log
Skeleton Army Cannon Mega Knight
Skeleton Army Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Skeleton Army Witch
Cannon Mega Knight Archers Dart Goblin Skeleton Army Witch The Log
Witch The Log Archers Cannon Dart Goblin Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Archers Cannon Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Archers Witch
Archers The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Witch The Log
Skeleton Army Mega Knight The Log
Cannon Skeleton Army Witch Mega Knight
Archers Dart Goblin Witch
Skeleton Army Archers Dart Goblin Witch
Mega Knight Skeleton Army
Mega Knight Skeleton Army Witch The Log
Witch Cannon Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Witch
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Cannon Witch
Archers Cannon Dart Goblin Skeleton Army Witch Mega Knight
Skeleton Army Witch Archers Dart Goblin The Log
Mega Knight Archers Cannon Dart Goblin Witch The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log Mega Knight
Dart Goblin Witch
Archers Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Archers Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Archers Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Witch
Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Archers Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Archers Dart Goblin Skeleton Army Witch
Archers Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076