Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Cannon Musketeer
Zap
Archers Cannon
Barbarian Barrel
Archers Cannon Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard
The Log
Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Earthquake
Archers Cannon Goblin Cage
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard
Fireball
Archers Cannon Musketeer Goblin Cage Wizard
Poison
Archers Cannon Musketeer Goblin Cage Wizard
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Cannon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Archers Musketeer
Valkyrie
Archers Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 3 17

Archers
Valkyrie Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Cannon
Musketeer Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Archers Cannon Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Cannon Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Archers Fireball Musketeer Wizard
Valkyrie
Archers Musketeer Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Archers Musketeer Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Fireball Archers Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Archers Cannon Fireball Goblin Cage Wizard
Cannon Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Archers Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers Valkyrie Cannon Fireball Musketeer Wizard
Musketeer Archers Fireball Wizard
Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Cannon Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Cage
Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Wizard Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Cannon Fireball Goblin Cage Valkyrie Archers Musketeer Wizard
Goblin Cage Valkyrie Wizard Archers Cannon Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer Goblin Cage
Valkyrie Wizard Archers Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Fireball Goblin Cage
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer Goblin Cage
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Fireball Wizard Archers Musketeer
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Cannon Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard
Wizard Archers Cannon Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Archers Cannon Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Wizard
Cannon Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Musketeer
Archers Musketeer Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Archers Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Archers Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Archers Fireball Musketeer
Fireball Archers Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076