Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Void

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Cannon Musketeer
Zap
Archers Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Cannon Firecracker Musketeer
The Log
Archers Cannon Firecracker Musketeer
Earthquake
Archers Cannon Firecracker
Arrows
Archers Firecracker
Royal Delivery
Archers Firecracker Musketeer Bowler
Fireball
Archers Cannon Firecracker Musketeer Bowler
Poison
Archers Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Cannon Ice Golem Musketeer Bowler
Rocket
Musketeer Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Earthquake Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Archers Cannon Firecracker Earthquake Void Musketeer Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Archers Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Ice Golem Bowler
Cannon
Firecracker
Ice Golem Earthquake Bowler
Ice Golem
Archers Musketeer Firecracker
Earthquake
Firecracker
Musketeer
Ice Golem Bowler
Void
Bowler
Archers Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 5 11

Archers
Ice Golem Cannon Firecracker Bowler
Cannon
Ice Golem Musketeer Archers Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker
Ice Golem Archers Cannon Earthquake Musketeer
Ice Golem
Archers Cannon Firecracker Musketeer Earthquake Bowler
Earthquake
Cannon Firecracker Ice Golem
Musketeer
Cannon Ice Golem Firecracker Bowler
Void
Bowler
Archers Cannon Ice Golem Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Cannon Firecracker Ice Golem Musketeer Void
Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Bowler Archers Musketeer Void
Cannon Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Earthquake Bowler
Bowler Archers Cannon Firecracker Earthquake Musketeer
Musketeer Archers Cannon Firecracker Void
Earthquake Bowler Cannon Ice Golem Musketeer Void
Cannon Musketeer
Archers Cannon Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler
Archers Cannon Firecracker Ice Golem Earthquake Musketeer Bowler
Musketeer Archers Firecracker
Cannon Bowler Earthquake Musketeer
Bowler Cannon Firecracker Earthquake
Cannon
Cannon Bowler
Cannon Firecracker Musketeer Bowler
Cannon Archers Firecracker Musketeer Bowler
Earthquake Archers Cannon Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler
Cannon Musketeer
Bowler Archers Cannon Firecracker Earthquake Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Ice Golem Void Bowler
Void Archers Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler
Ice Golem Musketeer Bowler
Bowler Ice Golem Musketeer
Cannon Musketeer Bowler
Firecracker Archers Ice Golem Musketeer
Archers Ice Golem Musketeer Void Bowler
Void Firecracker Ice Golem
Cannon Musketeer
Musketeer Bowler
Void Bowler
Bowler Cannon Ice Golem
Archers Cannon Firecracker Musketeer Bowler
Archers Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler
Bowler Archers Cannon Firecracker Ice Golem Earthquake Musketeer
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Void Firecracker Ice Golem Musketeer
Firecracker Void Musketeer Bowler
Earthquake Void
Earthquake Firecracker Ice Golem Musketeer Void
Firecracker Earthquake Bowler
Firecracker Ice Golem Musketeer
Archers Firecracker Earthquake Musketeer Bowler
Earthquake Firecracker Ice Golem Bowler
Void Firecracker
Musketeer Void Bowler
Firecracker Void Earthquake Musketeer Bowler
Void Archers Firecracker Musketeer
Earthquake Firecracker Ice Golem Musketeer Void Bowler
Earthquake Firecracker Musketeer Void
Earthquake Firecracker Ice Golem Musketeer
Earthquake Firecracker Musketeer Bowler
Earthquake Firecracker Musketeer Bowler
Earthquake
Void Archers Firecracker Earthquake Musketeer Bowler
Firecracker Earthquake Void Bowler
Earthquake Musketeer Void Bowler
Void
Void Musketeer Bowler
Earthquake Musketeer Void
Firecracker Ice Golem Earthquake Bowler
Firecracker Void Earthquake Musketeer Bowler
Void Musketeer Bowler
Void Firecracker Musketeer
Archers Firecracker Ice Golem Musketeer Void
Firecracker Musketeer Void
Void Bowler
Void Earthquake Musketeer
Void Firecracker
Firecracker Earthquake Bowler
Earthquake Archers Musketeer Void
Archers Firecracker Musketeer
Void Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Ice Golem Earthquake Musketeer Bowler
Void
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Musketeer Void
Void Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Void Bowler
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076