Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Archers Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Archers Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Archers Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Archers Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Archers Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Archers Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Cannon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Cannon Goblin Gang

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
P.E.K.K.A
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Archers Goblin Gang Goblin Barrel The Log
The Log
Poison P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 15

Archers
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon
The Log Archers Goblin Gang Poison Electro Wizard
Goblin Gang
Archers Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Poison
Cannon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Archers Goblin Gang Electro Wizard
The Log
Cannon P.E.K.K.A Archers Goblin Gang Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Archers Cannon Goblin Gang Poison P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang The Log Electro Wizard
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Archers Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Archers Cannon Goblin Gang Poison
Cannon Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Archers Cannon Electro Wizard
Archers Goblin Gang Poison Electro Wizard Cannon The Log
Archers Goblin Gang Poison Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Goblin Gang The Log Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Electro Wizard
Cannon Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Goblin Gang Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Archers Goblin Gang The Log Electro Wizard
Poison The Log Archers Cannon Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Goblin Gang Archers Cannon Poison P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Archers P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Archers Goblin Gang The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Poison Archers Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Poison The Log
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang
Archers Cannon
Goblin Gang Electro Wizard Archers Poison P.E.K.K.A The Log
Poison Archers Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Archers Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Goblin Gang Poison Electro Wizard
Poison The Log Electro Wizard
Poison Archers
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Archers Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Electro Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Poison Archers Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison The Log
Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison The Log
Electro Wizard Archers Goblin Gang
Poison Archers Electro Wizard
The Log
Poison Goblin Gang Electro Wizard
The Log Poison
Poison
P.E.K.K.A
Goblin Gang Poison The Log Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076