Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Ice Golem Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Ice Golem Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Minion Horde Ice Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde
Giant Snowball
Archers Cannon Minion Horde Musketeer
Zap
Archers Cannon Mortar Minion Horde
Barbarian Barrel
Archers Cannon Mortar Musketeer Wizard
The Log
Archers Cannon Musketeer
Earthquake
Archers Cannon Mortar
Arrows
Archers Minion Horde
Royal Delivery
Archers Minion Horde Musketeer Wizard
Fireball
Archers Cannon Mortar Minion Horde Musketeer Wizard
Poison
Archers Cannon Mortar Minion Horde Musketeer Wizard
Lightning
Cannon Mortar Ice Golem Musketeer Wizard
Rocket
Mortar Minion Horde Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Mortar Ice Golem Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Golem Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Archers Cannon Royal Delivery Mortar Musketeer Minion Horde Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Archers Cannon Royal Delivery

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Ice Golem Mortar
Cannon
Royal Delivery
Mortar
Archers Ice Golem Musketeer
Minion Horde
Ice Golem
Ice Golem
Archers Musketeer Mortar Minion Horde
Musketeer
Ice Golem Mortar
Wizard

Synergie w obronie 6 12

Archers
Ice Golem Cannon Royal Delivery Mortar
Cannon
Royal Delivery Ice Golem Musketeer Archers Wizard
Royal Delivery
Cannon Musketeer Archers Mortar Ice Golem Wizard
Mortar
Archers Royal Delivery Ice Golem Musketeer Wizard
Minion Horde
Ice Golem
Ice Golem
Archers Cannon Musketeer Royal Delivery Mortar Minion Horde Wizard
Musketeer
Cannon Royal Delivery Ice Golem Mortar
Wizard
Cannon Royal Delivery Mortar Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Mortar Minion Horde Ice Golem Musketeer Wizard
Minion Horde Cannon Royal Delivery Mortar Musketeer
Cannon Mortar Minion Horde Archers Royal Delivery Musketeer
Cannon Minion Horde Mortar Musketeer
Royal Delivery
Royal Delivery Archers Cannon Musketeer
Minion Horde Musketeer Archers Cannon Royal Delivery Mortar Wizard
Cannon Ice Golem Musketeer
Cannon Minion Horde Mortar Musketeer
Archers Cannon Royal Delivery Minion Horde Ice Golem Musketeer
Archers Minion Horde Cannon Royal Delivery Ice Golem Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer Archers Royal Delivery Wizard
Cannon Mortar Minion Horde Royal Delivery Musketeer Wizard
Wizard Cannon Royal Delivery Mortar Minion Horde
Cannon Mortar Minion Horde
Minion Horde Cannon Royal Delivery Mortar
Minion Horde Wizard Cannon Royal Delivery Mortar Musketeer
Cannon Royal Delivery Mortar Archers Minion Horde Musketeer Wizard
Royal Delivery Mortar Wizard Archers Cannon Ice Golem Musketeer
Cannon Mortar Musketeer
Wizard Archers Cannon Royal Delivery Minion Horde Musketeer
Cannon Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Archers Mortar Ice Golem Musketeer Wizard
Royal Delivery Minion Horde Ice Golem Musketeer
Royal Delivery Minion Horde Ice Golem Musketeer
Cannon Royal Delivery Minion Horde Musketeer
Royal Delivery Wizard Archers Minion Horde Ice Golem Musketeer
Royal Delivery Archers Minion Horde Ice Golem Musketeer
Royal Delivery Minion Horde
Royal Delivery Minion Horde Mortar Ice Golem
Cannon Royal Delivery Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Royal Delivery
Royal Delivery Cannon Minion Horde Ice Golem Wizard
Wizard Archers Cannon Minion Horde Musketeer
Archers Royal Delivery Mortar Minion Horde Ice Golem Musketeer
Archers Cannon Royal Delivery Minion Horde Ice Golem Musketeer Wizard
Cannon Royal Delivery Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Minion Horde Ice Golem Musketeer
Mortar Musketeer
Minion Horde
Ice Golem Musketeer
Wizard Mortar Minion Horde
Wizard Minion Horde Ice Golem Musketeer
Archers Mortar Minion Horde Musketeer Wizard
Ice Golem Wizard
Mortar Wizard
Minion Horde Musketeer
Mortar Minion Horde Musketeer Wizard
Archers Musketeer Wizard
Mortar Ice Golem Musketeer
Mortar Minion Horde Musketeer
Mortar Ice Golem Musketeer
Mortar Minion Horde Musketeer Wizard
Mortar Minion Horde Musketeer Wizard
Mortar
Minion Horde
Archers Mortar Musketeer Wizard
Mortar Wizard
Minion Horde Musketeer
Wizard
Musketeer
Mortar Minion Horde Musketeer
Ice Golem Mortar Wizard
Minion Horde
Mortar Musketeer Wizard
Mortar Musketeer Wizard
Mortar Musketeer
Archers Minion Horde Ice Golem Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde
Mortar Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Archers Musketeer
Archers Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer Wizard
Mortar Ice Golem Musketeer Wizard
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer
Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076