Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Flying Machine Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Goblin Curse Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Goblin Curse
Giant Snowball
Archers Cannon Royal Recruits Flying Machine Goblin Curse
Zap
Archers Cannon Flying Machine Goblin Curse
Barbarian Barrel
Archers Cannon Royal Recruits Goblin Curse
The Log
Archers Cannon Royal Recruits Goblin Curse
Earthquake
Archers Cannon
Arrows
Archers Royal Recruits Flying Machine Goblin Curse
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Flying Machine Mother Witch
Fireball
Archers Cannon Flying Machine Mother Witch
Poison
Archers Cannon Royal Recruits Flying Machine Goblin Curse Mother Witch
Lightning
Cannon Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Royal Recruits Goblin Curse Poison Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Archers Cannon Royal Delivery Flying Machine Poison Mother Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Archers Cannon Royal Delivery

Synergie w ataku 1 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Recruits
Cannon
Royal Delivery
Royal Recruits
Archers Flying Machine
Flying Machine
Royal Recruits
Goblin Curse
Poison
Poison
Goblin Curse Mother Witch
Mother Witch
Poison

Synergie w obronie 1 11

Archers
Cannon Royal Delivery Royal Recruits
Cannon
Royal Delivery Archers Royal Recruits Flying Machine Poison Mother Witch
Royal Delivery
Cannon Archers Royal Recruits Flying Machine Mother Witch
Royal Recruits
Archers Cannon Royal Delivery
Flying Machine
Cannon Royal Delivery
Goblin Curse
Poison
Cannon Mother Witch
Mother Witch
Cannon Royal Delivery Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Royal Recruits Flying Machine
Cannon Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine Goblin Curse
Cannon Archers Royal Delivery Royal Recruits Goblin Curse
Cannon Royal Recruits Goblin Curse
Royal Delivery Royal Recruits Poison
Royal Delivery Archers Cannon Flying Machine Mother Witch
Archers Cannon Royal Delivery Flying Machine Goblin Curse Poison
Cannon Royal Recruits Flying Machine Poison
Cannon Royal Recruits Goblin Curse
Archers Cannon Royal Delivery Royal Recruits
Archers Goblin Curse Poison Mother Witch Cannon Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine
Archers Royal Delivery Flying Machine Goblin Curse Poison
Cannon Royal Recruits Royal Delivery Flying Machine Goblin Curse
Cannon Royal Delivery Royal Recruits Goblin Curse Poison
Royal Recruits Cannon Goblin Curse
Cannon Royal Delivery Royal Recruits Goblin Curse
Cannon Royal Delivery Royal Recruits Poison
Cannon Royal Delivery Archers Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery Poison Archers Cannon Royal Recruits Flying Machine Goblin Curse Mother Witch
Cannon Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Archers Cannon Royal Delivery Flying Machine Goblin Curse Poison Mother Witch
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Royal Delivery
Royal Delivery Poison Archers Flying Machine
Royal Delivery Royal Recruits
Royal Recruits Royal Delivery
Royal Recruits Cannon Royal Delivery Goblin Curse
Royal Delivery Poison Mother Witch Archers Flying Machine Goblin Curse
Royal Delivery Royal Recruits Archers Flying Machine
Royal Delivery Royal Recruits Goblin Curse
Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine Poison
Royal Recruits Cannon Royal Delivery Goblin Curse
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Royal Delivery Poison
Royal Delivery Royal Recruits Cannon Goblin Curse
Royal Recruits Archers Cannon Flying Machine Goblin Curse
Royal Recruits Archers Royal Delivery Flying Machine Poison
Poison Archers Cannon Royal Delivery Royal Recruits Flying Machine Goblin Curse Mother Witch
Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Recruits Flying Machine
Poison Flying Machine Goblin Curse
Flying Machine Poison
Royal Recruits Flying Machine Poison
Poison Goblin Curse
Poison Mother Witch Flying Machine Goblin Curse
Archers Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Goblin Curse
Poison Flying Machine
Poison
Poison Royal Recruits Flying Machine
Poison Archers Flying Machine Goblin Curse
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Royal Recruits Flying Machine Poison
Poison
Archers Flying Machine Poison
Flying Machine Goblin Curse Poison Mother Witch
Poison
Poison
Royal Recruits Flying Machine Poison
Goblin Curse Poison Mother Witch
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison Goblin Curse
Poison Archers Flying Machine Goblin Curse Mother Witch
Flying Machine Poison
Poison
Poison
Goblin Curse Poison
Archers Royal Recruits Flying Machine
Poison Archers Flying Machine Goblin Curse
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison
Poison
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison Royal Recruits Flying Machine
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076