Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Witch Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Archers Cannon Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Witch Balloon
Zap
Archers Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Witch Balloon
Barbarian Barrel
Archers Cannon Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Witch
The Log
Archers Cannon Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Earthquake
Archers Cannon Goblin Barrel Witch
Arrows
Archers Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Dart Goblin Goblin Barrel Witch Balloon
Fireball
Archers Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Witch Balloon
Poison
Archers Cannon Royal Recruits Dart Goblin Witch Balloon
Lightning
Cannon Witch Balloon
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Cannon Dart Goblin Goblin Barrel Witch Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Cannon Dart Goblin

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Royal Recruits Balloon
Cannon
Royal Recruits
Archers Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Barrel Royal Recruits Balloon The Log
Goblin Barrel
Dart Goblin Balloon
Witch
Balloon
Archers Dart Goblin Goblin Barrel The Log
The Log
Dart Goblin Balloon

Synergie w obronie 1 12

Archers
Cannon Royal Recruits Dart Goblin Witch The Log
Cannon
The Log Archers Royal Recruits Dart Goblin Witch
Royal Recruits
Archers Cannon Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Archers Cannon Royal Recruits The Log
Goblin Barrel
Witch
Archers Cannon The Log
Balloon
The Log
Cannon Archers Royal Recruits Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Royal Recruits Dart Goblin The Log
Cannon Royal Recruits Dart Goblin Witch The Log
Cannon Witch Archers Royal Recruits Dart Goblin
Cannon Royal Recruits Witch Dart Goblin
Royal Recruits The Log
The Log Archers Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Archers Cannon Witch
Cannon Royal Recruits Dart Goblin The Log
Cannon Witch Royal Recruits
Archers Cannon Royal Recruits Dart Goblin
Archers Dart Goblin Witch Cannon Royal Recruits The Log
Archers Dart Goblin Witch
Cannon Royal Recruits Witch The Log
Cannon Royal Recruits Dart Goblin Witch The Log
Royal Recruits Cannon
Cannon Royal Recruits The Log
Cannon Royal Recruits Witch
Cannon Archers Royal Recruits Dart Goblin Witch The Log
Witch The Log Archers Cannon Royal Recruits Dart Goblin
Cannon Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Archers Cannon Dart Goblin Witch The Log
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Archers Witch
Archers The Log
Royal Recruits Witch The Log
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Cannon Witch
Archers Dart Goblin Witch
Royal Recruits Archers Dart Goblin Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Witch The Log
Royal Recruits Witch Cannon Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Witch
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Cannon Witch
Royal Recruits Archers Cannon Dart Goblin Witch
Royal Recruits Witch Archers Dart Goblin The Log
Archers Cannon Royal Recruits Dart Goblin Witch The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Royal Recruits Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Witch
Archers Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin The Log
Archers Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
Royal Recruits Dart Goblin The Log
Archers Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
The Log
The Log
Royal Recruits The Log
The Log Witch
Witch
The Log Dart Goblin Witch
Witch The Log
Dart Goblin The Log
Archers Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log
The Log
Archers Royal Recruits Dart Goblin Witch
Archers Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Royal Recruits Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076