Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Prince Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Goblin Barrel Prince Fisherman
Giant Snowball
Archers Cannon Goblin Barrel Fisherman Little Prince
Zap
Archers Cannon Goblin Barrel Prince Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Cannon Elite Barbarians Goblin Barrel Little Prince
The Log
Archers Cannon Elite Barbarians Goblin Barrel Prince Fisherman Little Prince
Earthquake
Archers Cannon Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Archers Elite Barbarians Goblin Barrel Prince Fisherman Little Prince
Fireball
Archers Cannon Elite Barbarians Goblin Barrel Fisherman Little Prince
Poison
Archers Cannon Fisherman Little Prince
Lightning
Cannon Elite Barbarians Prince Fisherman Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Prince Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Cannon Goblin Barrel Fisherman Little Prince Poison Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Cannon Goblin Barrel Fisherman

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Elite Barbarians Prince Fisherman
Cannon
Elite Barbarians
Archers
Goblin Barrel
Prince
Poison
Prince
Prince
Goblin Barrel Archers Poison Little Prince
Fisherman
Archers
Little Prince
Prince

Synergie w obronie 0 6

Archers
Cannon Fisherman
Cannon
Archers Poison Prince Little Prince
Elite Barbarians
Goblin Barrel
Poison
Cannon
Prince
Cannon Fisherman
Fisherman
Archers Prince
Little Prince
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon
Elite Barbarians Cannon Prince Fisherman
Cannon Prince Fisherman Archers Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Prince Fisherman
Elite Barbarians Poison Prince
Archers Cannon
Archers Cannon Poison Little Prince
Cannon Poison
Cannon Elite Barbarians Prince Fisherman
Elite Barbarians Archers Cannon Prince Fisherman Little Prince
Archers Poison Cannon Fisherman
Archers Poison
Cannon Prince Elite Barbarians
Cannon Poison Prince
Elite Barbarians Cannon Prince
Cannon Elite Barbarians Prince Fisherman
Cannon Elite Barbarians Poison Prince Fisherman
Cannon Archers Elite Barbarians Prince Fisherman Little Prince
Poison Archers Cannon Fisherman Little Prince
Cannon Elite Barbarians Prince Fisherman
Archers Cannon Elite Barbarians Poison Prince Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Elite Barbarians Prince Fisherman
Poison Archers Elite Barbarians Prince Fisherman
Elite Barbarians Prince Fisherman
Prince Elite Barbarians Fisherman
Cannon Elite Barbarians Prince Fisherman
Poison Archers
Prince Archers Elite Barbarians
Elite Barbarians Prince Fisherman
Elite Barbarians Poison Prince
Cannon
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Poison Prince
Elite Barbarians Prince Cannon
Archers Cannon
Elite Barbarians Archers Poison Prince Fisherman Little Prince
Poison Archers Cannon Elite Barbarians
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Fisherman
Poison
Poison Prince
Poison
Poison
Archers Poison
Poison
Poison Fisherman
Elite Barbarians Poison Prince Fisherman
Poison Prince Fisherman
Poison Archers
Poison Elite Barbarians Fisherman
Poison Fisherman
Elite Barbarians Poison Prince Fisherman
Poison
Poison
Poison
Fisherman
Archers Poison Prince Fisherman
Poison Little Prince
Poison Prince
Poison
Prince Fisherman
Poison
Poison Little Prince
Fisherman
Poison Fisherman
Poison Prince Fisherman
Poison Fisherman
Elite Barbarians Poison Archers Little Prince
Poison
Elite Barbarians
Poison
Poison
Prince
Poison
Archers Prince
Poison Archers
Poison Prince
Poison
Poison
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Poison
Poison
Poison Prince Little Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076