Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Zappies Dark Prince Prince Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies
Zap
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies Dark Prince
The Log
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies Dark Prince Prince
Earthquake
Archers Goblin Gang Zappies
Arrows
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies Dark Prince Prince
Fireball
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies
Poison
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies
Lightning
Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Dark Prince Prince Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies Dark Prince Prince Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 1 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Archers Skeleton Barrel Dark Prince Prince Golem
Archers
Giant Snowball Skeleton Barrel Dark Prince Prince Golem
Goblin Gang
Skeleton Barrel Dark Prince Prince Golem
Skeleton Barrel
Giant Snowball Archers Goblin Gang Zappies Dark Prince Prince Golem
Zappies
Skeleton Barrel Dark Prince Prince Golem
Dark Prince
Prince Giant Snowball Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies Golem
Prince
Dark Prince Giant Snowball Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies Golem
Golem
Giant Snowball Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 12

Giant Snowball
Goblin Gang Archers Skeleton Barrel Zappies Dark Prince Prince
Archers
Giant Snowball Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang
Giant Snowball Archers Zappies Dark Prince Prince
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Zappies
Giant Snowball Goblin Gang Prince
Dark Prince
Giant Snowball Archers Goblin Gang Prince
Prince
Giant Snowball Goblin Gang Zappies Dark Prince
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Zappies
Goblin Gang Zappies Dark Prince Prince
Goblin Gang Prince Giant Snowball Archers Zappies Dark Prince
Prince Goblin Gang Zappies Dark Prince
Dark Prince Prince
Goblin Gang Giant Snowball Archers Zappies Dark Prince
Giant Snowball Archers Goblin Gang Zappies
Skeleton Barrel
Zappies Goblin Gang Prince
Goblin Gang Giant Snowball Archers Zappies Dark Prince Prince
Archers Goblin Gang Giant Snowball Zappies Dark Prince
Giant Snowball Archers Goblin Gang Zappies
Prince Giant Snowball Goblin Gang Zappies Dark Prince
Giant Snowball Goblin Gang Zappies Dark Prince Prince
Goblin Gang Zappies Prince
Giant Snowball Goblin Gang Zappies Prince
Goblin Gang Zappies Dark Prince Prince
Giant Snowball Archers Goblin Gang Zappies Dark Prince Prince
Giant Snowball Archers Zappies Dark Prince
Zappies Prince
Goblin Gang Dark Prince Giant Snowball Archers Zappies Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Snowball Archers Zappies Dark Prince Prince
Giant Snowball Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Prince
Goblin Gang Zappies Dark Prince Prince
Goblin Gang Dark Prince Prince Zappies
Goblin Gang Zappies Dark Prince Prince
Giant Snowball Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Zappies
Goblin Gang Dark Prince Prince Archers Zappies
Zappies Dark Prince Prince
Giant Snowball Zappies Dark Prince Prince
Goblin Gang Zappies
Zappies Dark Prince Prince
Giant Snowball Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Goblin Gang Zappies
Archers Zappies
Goblin Gang Zappies Archers Dark Prince Prince
Giant Snowball Archers Zappies Dark Prince
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel
Archers
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Goblin Gang Prince
Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Giant Snowball Archers
Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Archers Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel
Prince
Giant Snowball
Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Dark Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel Prince
Skeleton Barrel
Giant Snowball Archers
Giant Snowball Skeleton Barrel Zappies
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Zappies
Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Archers Goblin Gang Zappies Dark Prince Prince
Giant Snowball Archers Zappies
Goblin Gang Dark Prince Prince
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Dark Prince Prince
Giant Snowball Goblin Gang Zappies
Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076