Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Witch
The Log
Archers Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Archers Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Archers Dart Goblin Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Archers Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Archers Dart Goblin Witch
Lightning
Witch Prince
Rocket
Hog Rider Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Dart Goblin Goblin Barrel Hog Rider Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Hog Rider Prince Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Barrel Hog Rider Prince The Log Mega Knight
Hog Rider
The Log Archers Dart Goblin Goblin Barrel Witch Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Hog Rider Mega Knight
Witch
Hog Rider Prince Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Archers Dart Goblin Hog Rider Witch The Log
The Log
Hog Rider Dart Goblin Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Archers Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 1 11

Archers
Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin
Archers Prince The Log Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Archers Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Dart Goblin Witch
The Log
Prince Archers Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Archers Dart Goblin Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch Prince The Log Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Archers Dart Goblin
Witch Prince Dart Goblin Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
The Log Archers Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Archers Witch
Dart Goblin The Log Mega Knight
Witch Prince
Archers Dart Goblin Prince Mega Knight
Archers Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Archers Dart Goblin Witch
Prince Mega Knight Witch The Log
Mega Knight Dart Goblin Witch Prince The Log
Prince Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Witch Prince
Mega Knight Archers Dart Goblin Witch Prince The Log
Witch The Log Archers Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Prince
Mega Knight Archers Dart Goblin Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Witch Prince
Archers Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Witch Prince The Log
Prince Mega Knight The Log
Witch Prince Mega Knight
Archers Dart Goblin Witch
Prince Archers Dart Goblin Witch
Mega Knight Prince
Mega Knight Witch Prince The Log
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch Prince
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Witch
Archers Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch Archers Dart Goblin Prince The Log
Mega Knight Archers Dart Goblin Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Prince The Log
The Log Mega Knight
Dart Goblin Witch
Archers Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Prince
Dart Goblin Prince The Log
Archers Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Prince The Log
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Archers Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
The Log
The Log Witch Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Witch
Witch Prince The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Archers Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log Mega Knight
Prince Mega Knight
The Log
Archers Dart Goblin Witch Prince
Archers Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin Prince Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Prince The Log Mega Knight
Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076