Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Dark Prince Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Dark Prince
Giant Snowball
Archers Dart Goblin
Zap
Archers Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
The Log
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Archers Dart Goblin Electro Wizard
Poison
Archers Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Dark Prince Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dart Goblin
Mirror Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Mirror Dark Prince Electro Giant Electro Wizard
Rocket
Mirror Electro Giant
Mirror
Electro Giant Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket
Dark Prince
Electro Giant Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Giant
Mirror Dark Prince Mini P.E.K.K.A Rocket
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w obronie 1 12

Archers
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Archers Mini P.E.K.K.A Mirror Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Dart Goblin Mirror Electro Giant
Rocket
Mirror
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince
Archers Dart Goblin Electro Wizard
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Dart Goblin Mirror Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Archers Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince
Archers Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Electro Wizard Archers
Rocket Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Archers Dart Goblin Electro Wizard Dark Prince Electro Giant
Archers Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince Electro Wizard
Rocket Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Archers Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Archers Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Dark Prince Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Dark Prince Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Archers Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket Electro Giant Archers Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince Archers Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket Dark Prince Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince
Archers Dart Goblin Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Dark Prince
Rocket Dark Prince
Electro Giant Dart Goblin Rocket
Archers Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Dart Goblin Dark Prince Electro Wizard
Archers Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Rocket Dart Goblin Electro Giant
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Electro Giant Dark Prince
Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Dart Goblin
Archers Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Dart Goblin Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket
Electro Wizard Archers Dart Goblin Rocket Dark Prince
Rocket Archers Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket Dark Prince Electro Wizard
Dart Goblin
Rocket Electro Giant
Dart Goblin Dark Prince
Electro Giant Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Dark Prince Electro Giant Electro Wizard
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076