Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Witch Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Witch
Zap
Archers Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Firecracker Bomb Tower Witch Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Archers Firecracker Witch
Earthquake
Archers Firecracker Bomb Tower Witch
Arrows
Electro Spirit Archers Firecracker Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Firecracker Witch Royal Ghost
Fireball
Archers Firecracker Bomb Tower Witch
Poison
Archers Firecracker Bomb Tower Witch
Lightning
Bomb Tower Witch
Rocket
Bomb Tower Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Fireball Bomb Tower Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Archers Firecracker Royal Ghost Fireball Bomb Tower Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Archers Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball
Archers
Royal Ghost Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Fireball
Electro Spirit Mega Knight
Bomb Tower
Witch
Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Archers Witch Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Fireball Witch Royal Ghost

Synergie w obronie 0 11

Electro Spirit
Archers
Firecracker Bomb Tower Witch Mega Knight
Firecracker
Archers Bomb Tower Mega Knight
Fireball
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower
Archers Firecracker Fireball
Witch
Archers Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Witch Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Fireball Witch Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
Bomb Tower Firecracker Witch Mega Knight
Bomb Tower Witch Mega Knight Archers
Bomb Tower Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Bomb Tower Mega Knight
Fireball Electro Spirit Archers Firecracker Bomb Tower Royal Ghost Mega Knight
Electro Spirit Archers Firecracker Fireball Bomb Tower Witch
Electro Spirit Fireball Bomb Tower Mega Knight
Witch Bomb Tower
Archers Firecracker Royal Ghost Mega Knight
Archers Witch Electro Spirit Firecracker Fireball Bomb Tower Royal Ghost Mega Knight
Archers Firecracker Fireball Witch
Bomb Tower Mega Knight Fireball Witch
Fireball Bomb Tower Mega Knight Electro Spirit Firecracker Witch Royal Ghost
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Fireball Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Firecracker Fireball Witch
Fireball Bomb Tower Mega Knight Electro Spirit Archers Firecracker Witch Royal Ghost
Bomb Tower Witch Electro Spirit Archers Firecracker Fireball Royal Ghost Mega Knight
Bomb Tower
Royal Ghost Mega Knight Electro Spirit Archers Firecracker Fireball Bomb Tower Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Fireball Witch Royal Ghost
Fireball Archers Firecracker Bomb Tower Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Bomb Tower Witch
Mega Knight Fireball
Witch Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Spirit Archers Bomb Tower Witch
Archers Fireball Bomb Tower Witch
Mega Knight Bomb Tower
Mega Knight Electro Spirit Firecracker Fireball Bomb Tower Witch
Witch
Mega Knight Bomb Tower Witch
Mega Knight Fireball
Mega Knight Fireball Bomb Tower Witch
Archers Firecracker Fireball Bomb Tower Witch Mega Knight
Witch Electro Spirit Archers Firecracker Fireball Bomb Tower
Mega Knight Electro Spirit Archers Firecracker Fireball Bomb Tower Witch Royal Ghost
Electro Spirit Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Ghost
Firecracker Fireball Royal Ghost
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Spirit Witch
Archers Firecracker Witch
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Archers Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Archers Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Fireball
Firecracker Electro Spirit Fireball Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Fireball Witch Royal Ghost
Fireball Witch Mega Knight
Fireball Firecracker
Archers Firecracker Fireball Witch
Electro Spirit Firecracker Fireball Witch
Fireball
Fireball Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Electro Spirit Archers Fireball Witch
Fireball Archers Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Mega Knight
Electro Spirit Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch Royal Ghost Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076