Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Executioner Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Battle Healer Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Archers Hog Rider Skeleton Army Night Witch
Zap
Archers Skeleton Army Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Skeleton Army Executioner Night Witch
The Log
Archers Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Archers Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Archers Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Archers Hog Rider Battle Healer Skeleton Army Executioner Night Witch
Fireball
Archers Hog Rider Battle Healer Skeleton Army Executioner Night Witch
Poison
Archers Battle Healer Skeleton Army Executioner Night Witch
Lightning
Battle Healer Executioner Night Witch
Rocket
Hog Rider Battle Healer Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Skeleton Army Executioner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Archers Skeleton Army Fireball Hog Rider Battle Healer Night Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Archers Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Battle Healer Hog Rider Barbarian Barrel
Fireball
Hog Rider
Hog Rider
Fireball Archers Battle Healer Barbarian Barrel Executioner
Battle Healer
Archers Executioner Hog Rider Barbarian Barrel Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Hog Rider Battle Healer Executioner
Skeleton Army
Executioner
Battle Healer Hog Rider Barbarian Barrel
Night Witch
Battle Healer

Synergie w obronie 2 8

Archers
Barbarian Barrel Battle Healer Skeleton Army
Fireball
Barbarian Barrel Battle Healer
Hog Rider
Battle Healer
Archers Fireball Barbarian Barrel Executioner Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Fireball Battle Healer Night Witch
Skeleton Army
Archers Executioner
Executioner
Battle Healer Skeleton Army
Night Witch
Battle Healer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Barbarian Barrel Executioner
Skeleton Army Battle Healer Executioner Night Witch
Skeleton Army Archers Executioner Night Witch
Skeleton Army Night Witch
Fireball Battle Healer Barbarian Barrel Skeleton Army
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Archers Executioner Night Witch
Archers Fireball Executioner Night Witch
Fireball Battle Healer Barbarian Barrel
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Archers Battle Healer Barbarian Barrel Night Witch
Archers Skeleton Army Executioner Fireball Barbarian Barrel Night Witch
Executioner Archers Fireball Night Witch
Skeleton Army Night Witch Fireball Battle Healer
Fireball Skeleton Army Executioner Barbarian Barrel Night Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army Executioner Night Witch
Fireball Archers Battle Healer Barbarian Barrel Skeleton Army Executioner Night Witch
Barbarian Barrel Executioner Archers Fireball Battle Healer
Skeleton Army Archers Fireball Battle Healer Barbarian Barrel Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Archers Fireball Battle Healer Barbarian Barrel
Fireball Archers Battle Healer Barbarian Barrel Executioner
Skeleton Army Battle Healer
Skeleton Army Fireball Battle Healer Barbarian Barrel Night Witch
Battle Healer Skeleton Army Executioner Night Witch
Fireball Executioner Archers
Skeleton Army Archers Fireball Battle Healer Night Witch
Battle Healer Skeleton Army
Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball Executioner Night Witch
Archers Fireball Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Archers Fireball Battle Healer Barbarian Barrel Executioner Night Witch
Executioner Archers Fireball Battle Healer Barbarian Barrel
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Executioner Barbarian Barrel
Fireball Executioner
Archers Executioner
Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Archers Executioner
Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball Barbarian Barrel
Night Witch
Archers Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Night Witch
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball
Fireball Barbarian Barrel
Archers Fireball Executioner Night Witch
Fireball
Fireball Night Witch
Fireball Night Witch
Fireball
Fireball
Archers Fireball Barbarian Barrel Skeleton Army Night Witch
Fireball Archers Executioner
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Fireball
Fireball Executioner
Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076