Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower Baby Dragon Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Baby Dragon Goblin Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Baby Dragon Little Prince
Zap
Archers Inferno Tower Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Inferno Tower Little Prince
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Archers Inferno Tower
Arrows
Archers Little Prince
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Little Prince
Fireball
Archers Inferno Tower Baby Dragon Little Prince
Poison
Archers Inferno Tower Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Little Prince
Rocket
Inferno Tower Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Tower Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Archers Little Prince Fireball

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant
Fireball
Goblin Giant Baby Dragon The Log Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Archers Baby Dragon Goblin Giant The Log Little Prince
Inferno Tower
Baby Dragon
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Little Prince
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Little Prince
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log

Synergie w obronie 4 14

Archers
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon Goblin Giant The Log
Fireball
Goblin Giant The Log Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Little Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Archers Fireball Baby Dragon
Inferno Tower
The Log Archers Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Little Prince
Goblin Giant
Fireball Archers The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Archers Baby Dragon Goblin Giant Little Prince
Little Prince
Fireball Baby Dragon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Inferno Tower Baby Dragon Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Archers
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Archers Baby Dragon
Inferno Tower Archers Fireball Baby Dragon Little Prince
Fireball Inferno Tower Baby Dragon Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Archers Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Little Prince
Archers Fireball Baby Dragon Goblin Giant The Log
Inferno Tower Archers Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Archers Baby Dragon The Log Little Prince
Baby Dragon The Log Archers Fireball Little Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant The Log Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Inferno Tower
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Goblin Giant The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Fireball Archers Baby Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Inferno Tower Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fireball Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Goblin Giant
Archers Fireball Baby Dragon
Inferno Tower Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Goblin Giant The Log Little Prince
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Baby Dragon The Log
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Goblin Giant The Log
Fireball The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon Goblin Giant
Archers Baby Dragon The Log
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball Archers Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log Little Prince
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
The Log
Fireball Baby Dragon The Log
The Log Fireball Baby Dragon Little Prince
Fireball The Log Baby Dragon
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball Baby Dragon The Log
Archers Fireball Baby Dragon Little Prince
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Archers Fireball
Fireball Archers Baby Dragon
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
The Log Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon The Log
Fireball
Fireball Baby Dragon Goblin Giant The Log Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076