Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Musketeer Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Musketeer Witch
Zap
Archers Witch
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard Witch
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Witch
Earthquake
Archers Goblin Cage Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard Witch
Fireball
Archers Musketeer Goblin Cage Wizard Witch
Poison
Archers Musketeer Goblin Cage Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Archers Musketeer Witch
Valkyrie
Archers Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Goblin Cage Valkyrie

Synergie w obronie 2 16

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Musketeer
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Goblin Cage
Archers Fireball Musketeer Wizard Witch
Valkyrie
Archers Musketeer Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Witch
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Archers Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Fireball Archers Musketeer Valkyrie
Musketeer Archers Fireball Goblin Cage Wizard Witch
Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Musketeer Goblin Cage
Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Archers Valkyrie Witch Fireball Musketeer Wizard
Musketeer Archers Fireball Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Fireball Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Witch
Fireball Goblin Cage Valkyrie Archers Musketeer Wizard Witch
Goblin Cage Valkyrie Wizard Witch Archers Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage
Valkyrie Wizard Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archers Fireball Goblin Cage Witch
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Witch
Fireball Wizard Archers Musketeer Witch
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch Musketeer Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie Witch
Fireball Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard Witch
Wizard Archers Fireball Musketeer Goblin Cage Valkyrie Witch
Witch Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Goblin Cage Wizard Witch
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Musketeer Witch
Archers Musketeer Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Archers Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball Valkyrie Wizard Witch
Witch
Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball Musketeer
Archers Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball Musketeer Wizard Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Archers Fireball Musketeer Witch
Fireball Archers Musketeer Wizard Witch
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076