Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Cannon Cart Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Cannon Cart Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Royal Ghost Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Hogs Cannon Cart
Giant Snowball
Archers Royal Hogs
Zap
Archers Royal Hogs Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Royal Hogs Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Cannon Cart
Earthquake
Archers Royal Hogs
Arrows
Archers Royal Hogs
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard
Fireball
Archers Royal Hogs Cannon Cart Electro Wizard
Poison
Archers Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Rocket
Royal Hogs Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Tornado Royal Ghost Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Royal Hogs Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Tornado Royal Ghost Fireball

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Royal Ghost
Fireball
Tornado Royal Hogs Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Archers Royal Hogs Tornado Electro Wizard
Royal Hogs
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Cart
Tornado Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Archers Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Cannon Cart Royal Ghost

Synergie w obronie 2 14

Archers
Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Fireball Tornado Cannon Cart Royal Ghost
Royal Hogs
Tornado
Fireball Archers Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Cannon Cart
Archers Mini P.E.K.K.A Tornado Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Tornado Cannon Cart Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Archers Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball Tornado Archers Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Archers Fireball
Fireball Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Archers Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard
Archers Electro Wizard Fireball Tornado Cannon Cart Royal Ghost
Archers Fireball Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Cannon Cart Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart Electro Wizard
Fireball Archers Tornado Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard
Tornado Archers Fireball Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart Electro Wizard
Royal Ghost Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Tornado Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Fireball Archers Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Cannon Cart Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Fireball Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Fireball
Archers Fireball Cannon Cart
Electro Wizard Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Royal Ghost
Fireball Tornado Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Cannon Cart
Cannon Cart Fireball
Fireball
Fireball Tornado
Archers Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Cannon Cart Electro Wizard
Fireball Archers Tornado
Fireball Cannon Cart
Fireball Cannon Cart
Fireball Cannon Cart
Fireball Cannon Cart
Fireball Cannon Cart
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Cannon Cart
Tornado Fireball
Fireball Tornado Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Archers Fireball Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Archers Fireball Cannon Cart
Fireball Archers Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Electro Wizard
Fireball
Fireball Tornado
Cannon Cart
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Cannon Cart Royal Ghost Electro Wizard
Cannon Cart
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076